剑法加成特别强,适合群战和下FB,三内到25层就到登峰造极了,一般就用了,剑法没有控制技能,要控主要靠落尘啸,剑法如果PK需要很大的技巧,所以还是腿法适合PK,三内注重臂力和身法,这是加成剑的,二内是内息注重腿法,三内到26层以上是强于二内的,但是是用剑,所以比较考验操作。
君子的2内属性就一句话速度越快伤害越高,2内加成的额外伤害是固定的。 刷图用剑,PK用腿,先把内功弄高。然后再修招式,还有君子的腿的伤害是随着内息越高伤害越高的,剑是随着臂力越高而越高的。
1内通彗功,二内明玉功,三内忘情天书,四内莲花宝鉴。
九阴真经君子堂2内的属性主要是速度越快,伤害越高。这一属性设定使得君子堂的玩家在战斗中能够通过提升速度来增强自身的伤害输出能力。在九阴真经中,君子堂作为一个以速度和灵活性著称的门派,其内功属性的设定自然也是围绕着这两个核心特点展开的。
君子一直都是阴柔装备,八大门派只有5当2内和其它内功不同。
寒冰真气是阴柔属性,可以跟你君子堂装备属性配上 最重要的是寒冰简直就是BUG级内功!2内的属性4内的效果!寒冰真气存在体内受伤害就昏迷!后期寒冰真气在体内存2分钟!谁受得了。。。
首先装备买阴柔的。其次主要还是看内功所能发挥的属性上限。1内不考虑装备,君子2内主要是内息体魄,3内可以内息臂力,4内内息罡气。可以着重堆内息,先把内息堆满,只要有一条属性堆高了,其他的在需要时用易骨伐髓就好了。君子技能多是臂力内息加成,所以想伤害高的话,可以对臂力内息。
我觉的加不加内息到没有一定的说话 从一内到二内加的比较多的就是内息 所以不加内息不会影响太多 自我感觉君子还是要加点罡气 可以增加内功命中 君子的内功攻击还是很猛的 命中低的话那就有点悲剧了
大风车转起来哈。三内到25层就到登峰造极了,一般就用了,剑法没有控制技能,要控主要靠落尘啸,剑法如果PK需要技巧,腿法粗暴,PK简单,三内注重臂力和身法,这是加成剑的,二内是内息注重腿法,三内到26层以上是强于二内的,但是是用剑,对操作要求高。还有哦,3内君子堂血很少的。
童鞋 三内还是要修的 因为现在牛牛出了一个经脉系统,每层内功对应一个系列经脉,到最后还是要打通任督二脉的,如果不想打通的话也是可以的,我不介意你不修。里面出的每一个东西都是有用的,工作人员不可能故意遗忘了某个心法作用。
2内要修,2内不修你没办法换三内,而且武当2内很好用,你2内不练上去,那些困难青云啊,孔雀,龙门之类的副本你都去不了。。。说起3内。。君子堂3内才是最废的。。内功特性加的攻击不多。。有加成的还是没啥输出的落英飞花剑。。。武当3内是加血的。。血量少于30%时候6秒内恢复30%的血。。
腿法适合二内,三内注重剑法,剑法加成特别强,适合群战和下FB,三内到25层就到登峰造极了,一般就用了,剑法没有控制技能,要控主要靠落尘啸,剑法如果PK需要很大的技巧,所以还是腿法适合PK,三内注重臂力和身法,这是加成剑的,二内是内息注重腿法,三内到26层以上是强于二内的,但是是用剑。
唐门可远可近,爆发力强,但是技能大都针对单体,只有一个烟雾实用群攻,但又属于辅助类 君子堂可单可群,单时爆发力强,群时面大攻高,还有回蓝怒招,至于速度不必担心,二内就是加速度的,tg、副本都是能手。
大风车转起来哈。三内到25层就到登峰造极了,一般就用了,剑法没有控制技能,要控主要靠落尘啸,剑法如果PK需要技巧,腿法粗暴,PK简单,三内注重臂力和身法,这是加成剑的,二内是内息注重腿法,三内到26层以上是强于二内的,但是是用剑,对操作要求高。还有哦,3内君子堂血很少的。
君子一直都是阴柔装备,八大门派只有5当2内和其它内功不同。
楼主好,君子的腿法是柔 剑法是阴 而内功是阴柔属性,楼主修炼的是2内(2内专属腿法),所以装备选择上最好以内息(加内功威力 命中),身法(加闪躲 速度)为主,因为君子若近身闪躲不高,而技术又不过硬的话,很容易死掉。技术不好的话就内息+体魄(加血)。
阴,柔属性招式造成的伤害提高20 唐门(六合经): 太极属性招式造成的伤害提高16 君子堂(明玉功): 阴,柔属性招式造成的伤害提高20 太极属性招式造成的伤害提高16 少林(二指禅): 阳。
1内不考虑装备,君子2内主要是内息体魄,3内可以内息臂力,4内内息罡气。可以着重堆内息,先把内息堆满,只要有一条属性堆高了,其他的在需要时用易骨伐髓就好了。君子技能多是臂力内息加成,所以想伤害高的话,可以对臂力内息。臂力加外爆,罡气加内爆,看你用外功技能还是内功技能了。
君子堂 的3套武学是“落英飞花剑”“无涯剑法”、3“逍遥腿法”。阵法需要江湖奇遇获得。这游戏一上来都是先修内功的,内功高了才修套路。
九阴真经君子堂门派介绍简介 门派阵营 中立 门派定位 中程 门派武器 双剑、乐器 武学特色 音律攻击 门派武学 逍遥腿法、无涯剑法、落英飞花剑 强度分析 君子堂是中程门派,很多技能都和阵法有关,也就是需要队友。
“唐门奇 ”,每次攻击都有几率向双手积蓄 素,当 素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内:每秒39点阴伤害,结束时 发造成312点阴伤害并无法移动(伤害受远程威力加成)。
唐门可远可近,爆发力强,但是技能大都针对单体,只有一个烟雾实用群攻,但又属于辅助类 君子堂可单可群,单时爆发力强,群时面大攻高,还有回蓝怒招,至于速度不必担心,二内就是加速度的,tg、副本都是能手。
君子的2内属性就一句话速度越快伤害越高,2内加成的额外伤害是固定的。 刷图用剑,PK用腿,先把内功弄高。然后再修招式,还有君子的腿的伤害是随着内息越高伤害越高的,剑是随着臂力越高而越高的。
九阴真经君子堂2内的属性主要是速度越快,伤害越高。这一属性设定使得君子堂的玩家在战斗中能够通过提升速度来增强自身的伤害输出能力。在九阴真经中,君子堂作为一个以速度和灵活性著称的门派,其内功属性的设定自然也是围绕着这两个核心特点展开的。
大风车转起来哈。三内到25层就到登峰造极了,一般就用了,剑法没有控制技能,要控主要靠落尘啸,剑法如果PK需要技巧,腿法粗暴,PK简单,三内注重臂力和身法,这是加成剑的,二内是内息注重腿法,三内到26层以上是强于二内的,但是是用剑,对操作要求高。还有哦,3内君子堂血很少的。
1内不考虑装备,君子2内主要是内息体魄,3内可以内息臂力,4内内息罡气。可以着重堆内息,先把内息堆满,只要有一条属性堆高了,其他的在需要时用易骨伐髓就好了。君子技能多是臂力内息加成,所以想伤害高的话,可以对臂力内息。臂力加外爆,罡气加内爆,看你用外功技能还是内功技能了。