星宿怎么加点(星宿技能怎么排放带图)

2024年12月23日 mimi 阅读(2)

星宿怎么加点

加点全加体力或者全加身法。星宿的体力成长和身法成长都很一般,身法成长获得的命中点数在门派中倒数第一。虽然灵气成长不错,但目前此属性不是主流,潜能点加灵气太浪费。

星宿怎么加点(星宿技能怎么排放带图)

加点顺序:天机,先加红色,再加紫色,最后加绿色,因为红色战力加的最多。追加伤害/防御/抵挡伤害/韧性/攻击/防御穿透,全部升到3/3级。每个星宿天赋都有0/3级,全部点成1/3,就会解锁绿色4的天机。全部点成2/3,就会解锁紫色5的天机。全部点成3/3就会解锁红色6的天机。

体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。

各门派属性加成 人物加点方面:在这里要具体情侣具体选择,如果是三级四级宝石的账号建议体力加点,在副本和pk中保证自己的血量,毕竟能站住才能发挥星宿“炮台”的作用。

在《天龙八部2》游戏中,星宿职业的加点和宝石选择如下: 加点方向:轻功:在星宿职业中,轻功是非常重要的属性之一,提高轻功等级可以增加角色的闪避和命中。建议将加点主要放在轻功上,以提高角色的生存能力和战斗力。

单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。

浅谈星宿加点及技能应用天龙八部2

事先加灵气为主,后面开始加体力和灵气,定力也要适当得加点,因为定力要跟上,内防可以加宝石增加。星宿是灵气仅次于武当和慕容,体力仅次于少林和丐帮的门派。

切入主题,我来说下我的加点建议:我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加。

现在加点就2种 要么全体 要么全身法 那些说什么加力量灵气的全是 举个列子以后肯定要打体力石头的吧?那现在加的点加了力量或者灵气,不如现在加体力,以后打力量灵气石头 力量和灵气的石头比体力不是便宜了一点半点啊 星宿的血成长在内功中是最高的 而身法只是中等。

加体啊!星宿是防御门派擅长内功防御,但定力只能加气上线和内防,加灵气换成的内功加成少,身法更不用加了,是丐帮逍遥加的。加体就很合算,星宿又是防御门派,体力加成多,血上限就高。

星宿 伤害加成是10大门派中最高的93(冰、火、玄最低)有宝石也能更突出其优势 (天龙:玄、冰、火、 伤害加成为28 武当:冰、玄伤害加成为4 火、 为85 峨眉:冰、玄伤害加成为45 火、 为83 逍遥:火、 伤害加成为5 冰、玄为8 星宿: 。

在《天龙八部2》游戏中,星宿职业的加点和宝石选择如下: 加点方向:轻功:在星宿职业中,轻功是非常重要的属性之一,提高轻功等级可以增加角色的闪避和命中。建议将加点主要放在轻功上,以提高角色的生存能力和战斗力。

星宿怎么加点

体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。

加点全加体力或者全加身法。星宿的体力成长和身法成长都很一般,身法成长获得的命中点数在门派中倒数第一。虽然灵气成长不错,但目前此属性不是主流,潜能点加灵气太浪费。

在妄想山海中,星宿加点以提升攻击力的 多种多样。首先,对于近战纯输出的角色,推荐加点白虎之魂。这将显著提高角色的攻击力和近战伤害能力。其次,对于远程热兵纯输出的角色,朱雀之魂是不错的选择。它能够有效增强角色的远程攻击和热兵器使用能力,大幅提高攻击力。

天龙八部星宿加点方案建议以体力为主,身法和灵气为辅。在天龙八部中,星宿派是一个以内功为主的门派,因此,体力属性对于星宿玩家来说至关重要。增加体力不仅可以提高角色的血量和防御力,还能增加内功防御,使角色在战斗中更加持久。因此,在加点时,建议将大部分点数分配给体力属性。

单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。

加点顺序:天机,先加红色,再加紫色,最后加绿色,因为红色战力加的最多。追加伤害/防御/抵挡伤害/韧性/攻击/防御穿透,全部升到3/3级。每个星宿天赋都有0/3级,全部点成1/3,就会解锁绿色4的天机。全部点成2/3,就会解锁紫色5的天机。全部点成3/3就会解锁红色6的天机。

天龙八部3星宿怎么加点

星宿体力灵气都不错!可以全灵气,可以全体力,也可以1灵气2体力加点!星宿加体多点后期很牛的。。

选择对自己有利的就行了:加体力:183×52=9516(相当于4个四级红宝石);额外加外放183×5=915加灵气:183×8=1464(相当于4个四级蓝宝石)加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464星宿有静脉逆行。

你是星宿吗,星宿最主要加灵气和定力和体力,属性加 攻,因为星宿是纯 攻,然后内功攻击高,至于定力是因为有一招是以血换气的,所以要血和气都要高,就这样。

攻越高越好,打外功就是跑打,要用血来扛,而且加体力也增加了外功防御 7颗体力石头是一定要弄上去的,3级的也花不了多少钱,我个人觉得多打几颗紫玉是相当划算的,星宿的天地同寿是天龙里面最牛X的技能,可惜星宿命中太低。

3/4级体力开双抗的建议加体力,所有雕纹能雕体力的全部雕体力,因为中级玩家血多才是王道 5级及以上体力建议全加身法,所有雕纹能雕身法的全部雕身法,四孔开身法,讲究的是高闪高命高爆击。

加点全加体力或者全加身法。星宿的体力成长和身法成长都很一般,身法成长获得的命中点数在门派中倒数第一。虽然灵气成长不错,但目前此属性不是主流,潜能点加灵气太浪费。

妄想山海扇子星宿怎么加点搭配选择攻略

星宿搭配上,选择与扇子相关的星宿,并在星宿搭配页面中替换相应的星宿。特别注意,扇子不适合用于远距离攻击,如对百年雕等飞行异兽的战斗,建议更换为弩等更适合远程作战的武器。在宝石选择上,重点加攻击、防御和穿透属性,以提升扇子的综合战斗效能。

推荐扇子和重剑。重剑技能可从拍卖行或游侠处获得,输出手法为重光秒接闾阎扑地,攒3怒气秒放五丁开山,之后接平A。近战角色应注重闪避,太阴太阳全点到1增加闪避。重剑选择识地星宿,增加近战伤害,剩余星宿点可增加远距离伤害。

妄想山海扇子星宿加点推荐 加点顺序:天机,先加红色,再加紫色,最后加绿色,因为红色战力加的最多。追加伤害/防御/抵挡伤害/韧性/攻击/防御穿透,全部升到3/3级。每个星宿天赋都有0/3级,全部点成1/3,就会解锁绿色4的天机。全部点成2/3,就会解锁紫色5的天机。全部点成3/3就会解锁红色6的天机。

中间识海全点之后识天点出来扇子那个栏里全都升到2攻击点到3不要再问怎么点星宿了我只能告诉你看到攻击就点最好点到3因为点到3加的多肯定会有人问我为什么扇子不全3全3还有减cd现在我解释一下经过我无数次的测试扇子5能量放完龙卷风之后再攒5能量飞天留下一点耐久落地再a出5能量龙卷风cd刚好转完。

很多人点星宿都是乱点,或者看着技能好用我就点满,其实这并不正确。正确的方式应该在点出必备技能后,把其他技能点用在核心属性上。比如近战你肯定要点白虎,白虎的两个连击加成的都点满后,其他的你要根据词条点。第二排的星宿。

妄想山海星宿加点攻略先来说说为什么这样点,一开始识海点满可以增加很多战力以及面板属性他的属性是成倍的增加所以我选择点满,识天就不多说了点一下为了开下面扇子的星宿,然后就是天机,大家都知道公测主流武器依旧是扇子,所以扇子也是需要点满的,然后就是太阴和太阳,先说太阴。

天龙八部星宿怎么加点

天龙八部星宿抗性和攻击力控制力的打造,关键在于合理的属性加点、装备选择以及技能搭配。首先,属性加点是提升星宿抗性和攻击力的基础。星宿门派以 属性为主,因此,在加点时应优先考虑增加 攻击和内功攻击,这可以显著提升星宿的输出能力。

天龙八部中,星宿门派如何加属性点?案是全加体。星宿的优势在于体力,仅次于和尚和乞丐,与天龙接近,灵力成长次于武当、逍遥、峨眉,而身法排在倒数。有些人建议全加灵力,但这是不现实的。前期,星宿的灵力成长无法超越武当、逍遥、峨眉。因此,在前期应加体力,以最大化发挥星宿共生宠的作用。

:++提力    或身法    再砸几块 功石头就好了    绝对  很厉害的

在《天龙八部2》游戏中,星宿职业的加点和宝石选择如下: 加点方向:轻功:在星宿职业中,轻功是非常重要的属性之一,提高轻功等级可以增加角色的闪避和命中。建议将加点主要放在轻功上,以提高角色的生存能力和战斗力。

加点全加体力或者全加身法。星宿的体力成长和身法成长都很一般,身法成长获得的命中点数在门派中倒数第一。虽然灵气成长不错,但目前此属性不是主流,潜能点加灵气太浪费。

天龙八部星宿加点方案建议以体力为主,身法和灵气为辅。在天龙八部中,星宿派是一个以内功为主的门派,因此,体力属性对于星宿玩家来说至关重要。增加体力不仅可以提高角色的血量和防御力,还能增加内功防御,使角色在战斗中更加持久。因此,在加点时,建议将大部分点数分配给体力属性。

天龙八部2星宿加点和宝石

不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点。

事先加灵气为主,后面开始加体力和灵气,定力也要适当得加点,因为定力要跟上,内防可以加宝石增加。星宿是灵气仅次于武当和慕容,体力仅次于少林和丐帮的门派。

星宿到了60级有个技能叫经脉逆行!是可以把血变成蓝!所以星宿只要有血就有蓝!血上限就变得很重要!另外星宿有个技能叫蜈蚣阵!是加内防的!内防是靠定力来提升的!所以不需要加定力!至于攻击!现在是属性时代。

星宿 伤害加成是10大门派中最高的93(冰、火、玄最低)有宝石也能更突出其优势 (天龙:玄、冰、火、 伤害加成为28 武当:冰、玄伤害加成为4 火、 为85 峨眉:冰、玄伤害加成为45 火、 为83 逍遥:火、 伤害加成为5 冰、玄为8 星宿: 。

星宿有内功少林之称,是天龙八部所有内功门派中血成长最快的门派,但是星宿的防御很低,星宿宝石打全体宝石就是那个红宝石.武器打内功宝石+命中宝石+ .星宿攻击没武当高,所以就靠血和 赢呢.技能没有负面状态技能,只有一个减速的和一个失明的.如果你是砸钱的,建议你全加体。

星宿属于外攻击的一般加力量就可以了。

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