火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能全满。此加点策略旨在最大化提升硬直,使冰河技能效果最大化,同时保证火鸟或粪球火球的输出。火爆技能则仅用于打断敌人动作。在PK场景中,火墙、火闪与冰风是强力技能,效果显著。
浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。神秘冥想:主要是远程的10%的攻击伤害加成,刷图pk都是非常好用技能。
神级)左面第一栏,全部前置到流星雨。
龙之谷手游火舞刷图怎么加点?有哪些技能需要加点?希望通过这篇火舞刷图加点推荐。
在刷图的时候还是满上比较好 地狱之火:1 加致命的好技能 冰河:8 8级的冰河已能打到最大冻结时间,这个技能只作为控制使用 弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级。
玩火舞,你首先要知道那些技能是高伤害,而那些技能只是场面,建议把火球,火径,火墙加高,火海T4弱了不少,所以我的火海只是+1前置,但是听说火海要变成EX,到时候看...如果真的是EX...看看伤害怎么样,如果不行还是前置,楼主,我给你我的加点好了,你可以参考一下 这个是自己想的加点,偏向火。
【PVP加点】由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰 对敌人进行减速从而方便自己输出。
具体加点:魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。火舞页面:全满不解释。
龙之谷手游火舞技能加点: 相比于较为均衡的冰灵来说,火舞更大程度上的加强了更多的上好技能,同样也是在一转的技能伤害上加强了伤害加强,但是在火舞的一些技能上还是进行了 , 一个漫长熔浆技能,在地面上放置一个熔岩球滚向正前方,并且被命中的敌人会受到灼烧的效果。
此加点方案适合于刷图,火墙与冰刺两个技能中,推荐优先选择冰刺。因其为冰灵输出最高的冰 ,达到11级即可满足大部分需求。冰刺优点在于其安全性,投掷后可迅速撤退。在兼顾PK时,将冰尖技能加至13级即可。此等级与14级在PK场上的冰冻概率相同。冰尖技能同样适用于拆柱子。
火球EX:强化火球技能,第2~3阶段聚能过程中,使用特殊攻击键,向三个方向发动攻击,同时强化第3阶段聚能火球攻击力。地狱火海EX:地狱火海攻击范围增加,被命中的敌人受到灼烧伤害(持续5秒),致命一击 降低20%,持续时间10秒。火舞加点策略:当前火舞技能加点未定,等待更新。
火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
龙之谷手游火舞技能加点图 魔法师技能 浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。神秘冥想:主要是远程的10%的攻击伤害加成,刷图pk都是非常好用技能。
火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能则建议全满,特别是坑爹手双技巧+2。火舞在刷图时的核心技能有火海、火墙与冰风,这些技能在实际操作中效果显著。其中,火海与火墙主要用于减抗,而冰风则能够大幅增加硬直,为后续技能提供更多输出机会。
群攻技能加点推荐 火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个群攻AOE技能是必满的。火墙技能是因为有着360°的范围且伤害数值也蛮高,而火径必满的原因除了伤害较高之外更有其较为灵活,而火焰风暴除了本身伤害不俗之外最后一击更能达到200%的超高百分比一击。
刷图就主火辅冰,要出火鸟的。火系就一直往上点,出火径,炽热火焰,冰系就点一下冰河就可以了,刷图时先用火鸟,看见大部分怪全身都被灼烧时用炽热火焰,让灼烧爆炸,能一下灭大部分的怪。
龙之谷手游元素师加点 必满技能的加点推荐 霜冻、冰雾、暴风雪、火墙、火径、火焰风暴这6个是大范围的aoe技能适合刷图的使用用,清怪效率也很快。霜冻、冰雾:霜冻是作为元素前期具有减 果的伤害技能,冰雾可以说是霜冻的加强版。暴风雪:周围产生强大的暴风雪,被命中的敌人受到冻伤效果。
越货样样拿手。元素加点:分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下刷图加点攻略。
加点顾问来了- 刷图的话火舞很简单啊,火径不是放在那里了么- -加高啊,然后火盾不用加很高4吧,火枪可以防护和做主要的输出,地狱火海虽然+6 7m的射程但是攻击力满弱了+6弄个射程吧打打小怪,火球高输出了加满了,火鸟加满了啦攻击很高要是中了冰河冰住在放个火鸟计算的伤害很高的。
火大1,真不用解释 冰风,火闪1,为了灵活攻击 火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显 火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手 冰河1,限制小怪 冰刃,霜冻前置,为了冰刺。
元素技能 火球(攻击敌人并附加灼伤效果)地狱火海(核心输出技能 ex减少敌人对致命一击 )火墙(大范围AOE)火鸟(使敌人受到伤害加深)漫长熔浆(召唤熔浆球滚向正前方 附带灼伤效果)被动技能 冰盾(为自己吸收伤害)地狱之火(提高自身与队友10%致命一击与攻击力)技能加点分析 地狱火海:向前方喷火造成大量伤害。
火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能则建议全满,特别是坑爹手双技巧+2。火舞在刷图时的核心技能有火海、火墙与冰风,这些技能在实际操作中效果显著。其中,火海与火墙主要用于减抗,而冰风则能够大幅增加硬直,为后续技能提供更多输出机会。
火墙+13(T4加强),火焰盾+4(虽然消弱,但是脆皮还是需要)火径+10(依然的输出绝技),火闪+1,冰闪+1(顺手),冰刃+1(前置),冰霜+3(感觉输出还行),冰刺+3(拆柱子绝技),火鸟+8,火爆+10(爆起来很 )。
说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能最大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如117。
当你在释放火海技能时,地板上出现红圈提示应立马闪避取消火海的持续释放(注:火舞的所有技能蓄力或释放都可以通过闪避取消)在敌人密集的时候释放火海造成大范围的AOE伤害,能提升你的刷图速度。通常在进入副本时T将怪聚集在一起时可在怪群里释放(仇恨在T身上我们不会受到攻击)。
火球跟冰刃看你火舞还冰灵咯,主刷图的话建议火舞 那么元素区火球满,火径点满,火鸟点满,然后地狱火、火墙、火盾前置,火爆1,火闪1,冰风1冰河1,冰刃、霜冻前置,冰刺满,冰盾跟冰雾可以选择点不点,点的话冰雾1,那么要从火鸟上扣12点sp才够,反正我是建议冰系到冰刺满就行了。
在刷图的时候还是满上比较好 地狱之火:1 加致命的好技能 冰河:8 8级的冰河已能打到最大冻结时间,这个技能只作为控制使用 弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级。