魔法门1(魔法门10职业)

2024年12月27日 mimi 阅读(1)

魔法门1

魔法门6太老的说,9代还算是不错,最新版本的魔法门系列就是魔法门:黑暗弥赛亚,不过画面配置要求很高。

魔法门1(魔法门10职业)

顺序是这样的,其实魔法门系列基本上从6代才开始名声大振 魔法门5--英雄 1--英雄 2--魔法门6--英雄 3--魔法门7--魔法门8--英雄 4--魔法门9--魔法门之暗黑弥塞亚--英雄 5 故事方面,魔法门6一开始提到的罗兰得国王是出现在英雄 2里面的。

英雄 1在电驴网 http://lib.verycd /2005/07/20/000005762html 这个可以在XP上成功玩到 是光碟版的 所以 好后还要个虚拟光驱把 好的压缩包变成光碟文件 注意: 需要电驴 电驴网:http://www.emule.org /download/ 。

提取码:ndcd 游戏名称:《魔法门之英雄 1》GOG版英文硬盘版 端:pc端 类型:策略游戏 语言:英文 大小:354MB 标签:魔幻,战棋。

必须要有魔法书)200978 提升正在行动的英雄经验值 528921 给目前正在行动的英雄10只师鹫 903376 得到1000黄金及一些资源 101495 显示所有地图 --- 这个是英文版的秘籍。如果是简体 版的,好像只有地图全开可以用。繁体版的狮鹫和加钱也可以用。

魔法门系列英雄 系列历代作品游戏中的时间顺序是什么...

英雄 3共有三个版本,按照发行时间顺序分别为《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月)。《死亡阴影》改动最为显著, 的道具栏由原来的4个扩展至5个,并引入了套装系统。而《历代记》系列则作为战役包存在,玩家可以通过网络 。

魔法门之英雄 1 魔法门之英雄 II 魔法门之英雄 III埃拉西亚的光复 资料片:末日之刃,死亡阴影 英雄 4:疾风战场 资料片:暴风前夕,又译极速风暴 魔法门之英雄 V 资料片 《命运之锤》《东方部落》 作为一个派生系列的《英雄 历代记》(只发布了Microsoft Windows版本)。

英雄 3埃拉西亚的光复 《英雄 III》的故事是《英雄 II》的延续,而《英雄 III》的故事背景又恰巧是建立在《魔法门VI》的基础之上的。在《魔法门VI》的结尾,罗兰德的妻子凯瑟琳女皇返回自己的故乡埃拉西亚,《英雄 III》的故事就由此开始。

魔法门和魔法门之英雄 是两个不同的游戏.后者出到5了,从3开始它的影响就很大了.每部都有资料篇。

顺序是这样的,其实魔法门系列基本上从6代才开始名声大振 魔法门5--英雄 1--英雄 2--魔法门6--英雄 3--魔法门7--魔法门8--英雄 4--魔法门9--魔法门之暗黑弥塞亚--英雄 5 故事方面,魔法门6一开始提到的罗兰得国王是出现在英雄 2里面的。

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1魔法门之英雄 Ⅲ:埃拉西亚的光复(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia)初始版本1.0,最高版本4,有官方 。最初的版本,平衡性最差,BUG最多,没必 要单独 玩。

游戏名称:《魔法门之英雄 2》GOG版英文硬盘版 端:pc端 类型:策略游戏 语言:英文 大小:355MB 标签:战棋。

提取码:ndcd 游戏名称:《魔法门之英雄 1》GOG版英文硬盘版 端:pc端 类型:策略游戏 语言:英文 大小:354MB 标签:魔幻,战棋。

魔法门英雄 1的秘籍谁知道

528921 给目前正在行动的英雄10只师鹫 903376 得到1000黄金及一些资源 101495 显示所有地图

这个没像3代一样的秘籍 但可以作弊 英雄 V 作弊 这个 主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

这个是英文版的秘籍。如果是简体 版的,好像只有地图全开可以用。繁体版的狮鹫和加钱也可以用。

英雄 3埃拉西亚的光复秘籍 按Tab键输入:nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin=任务立即失败 nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、 疗车和弹 车 nwcigotbetter=英雄升一级 nwccastleanthrax=英雄获得最大。

魔法门到底哪一个是最经典的目前~~~

魔法门6太老的说,9代还算是不错,最新版本的魔法门系列就是魔法门:黑暗弥赛亚,不过画面配置要求很高。

后来听说7代比8带经典,所以又都玩啦好几遍,感觉7 的任务量 明显比 8带的多,特别是 6带 。然后出来啦9带,就马上买啦一个,但是从 9代换啦游戏引擎后,就好像是个单独的游戏啦,跟一前的魔法门在 ,剧情上没有什么关系啦,9代的 命运之书 玩到最后,感觉像场闹剧。。。

3代最经典了,5代的战斗添加了主动性这个概念,每个兵种有自己独立的主动性,轮到了才能进行动作,英雄也有自己的主动性,而且英雄可以直接进行攻击,5代的技能也很复杂,有初级的技能,还有后续的能力,每个种族还有自己的终极技能,刚玩5可能会不适应。

个人认为还是魔法门6比较好一点 庞大的地下城是6的一大亮点 而各职业的不同也很明显让游戏更耐玩 任务系统吗 还可以 魔法设置也很不错 画面看起来比较粗糙了点 不过由于是2D技术构造3D世界 很不错了 唯一有点让人不 的就是城镇地图实在是使用不便 找具体某人的时候不方便 忘记还任务的NPC在哪的。

6代比较复杂,操作不太 7代不错,怪物的模型和英雄 3的一样,比较喜欢 8代没玩过 9代画面比前几代好多了,操作也很舒服。

谁能告诉我魔法门之英雄 1在那 1代的!谢谢...

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