首先冰尖柱满,这个技能很给力的。其次 云1或6,感觉三朵云骚扰还可以。力量掌握,闪现,强闪满肯定的。精神掌握1就行了,毕竟法师的智慧很多,MP更多。精神训练满,要维持盾的消耗。震荡波反击1或不加,看技术而定,不过最好加个反击,法师的爬的动作太。。。我无语了。
先说火舞抢人头技能:火球,火墙,火径,火焰风暴,50大,冰雾,所以要抢人头就点出来吧,我的是出到冰刺,就没往下点。
技能搭配加点推荐 由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰 对敌人进行减速从而方便自己输出。在对战中主动技能推荐配搭震荡波,火墙,火径,冰刺及冰雾。
就PK而论,个人感觉单P的时候冰好(减 果明显,放招的时候人在中间),群P的时候火好(后续伤害大,放招的时候人在旁边)。火舞的话,还是以40火主,毕竟有灼烧之手这个专职效果;可以多升元素里面的冰 限制,冰盾必须的。
火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
就PK而论,个人感觉单P的时候冰好(减 果明显,放招的时候人在中间),群P的时候火好(后续伤害大,放招的时候人在旁边)。火舞的话,还是以40火主,毕竟有灼烧之手这个专职效果;可以多升元素里面的冰 限制,冰盾必须的。
火盾4(我不建议为了pvp而浪费SP前置火盾,还去点冰盾,无论是刷图或者是pk,这个盾的减益效果都像昙花一现,最多5%几率吧,而火盾烧伤概率,pvp我没注意,pve至少高达75%以上,之后持续掉血)火径10(必满)火焰风暴2 冰风(弗洛特斯风,近身抓人技能)1。
首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。火舞倾向输出,而且能做到2层冰。冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。我是按60级加点给你点的。下面上图:法师页面:冰尖柱点满。配合叠冰。
冰尖柱:60级满级后加3,60级以前加11以达到伤害最大化,用于凑SP和技能衔接 闪现、逃脱满 还击:1 浮空调整、力量掌握、精神掌握、精神训练满 神秘冥想:1 元素页面:火球:满 地狱火海:满 火墙:满 火盾:满 火径:满 火焰风暴:满 火焰闪耀:1 虽然满级的火焰闪耀伤害不错。
冰盾:附带冰冻状态 一般PK冰冻状态比较好 火爆:点满伤害可观 可用于绿龙卡拉汉救人 需要怪处于灼烧状态 站桩技能 冰暴:无论冰灵火舞不建议点 用于碎冰 站桩技能 火径:元素最主要输出技能之一 点满 跑路也可用 冰雾:伤害不能与同32技能火径相比 减抗10% 但在PK场还比较好用 火焰风暴:灼烧伤害。
火海、火爆、冰刃、霜冻、冰刺则分别点一级。火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能全满。此加点策略旨在最大化提升硬直,使冰河技能效果最大化,同时保证火鸟或粪球火球的输出。火爆技能则仅用于打断敌人动作。在PK场景中,火墙、火闪与冰风是强力技能,效果显著。
先说火舞抢人头技能:火球,火墙,火径,火焰风暴,50大,冰雾,所以要抢人头就点出来吧,我的是出到冰刺,就没往下点。
火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
火舞在刷图时的核心技能有火海、火墙与冰风,这些技能在实际操作中效果显著。其中,火海与火墙主要用于减抗,而冰风则能够大幅增加硬直,为后续技能提供更多输出机会。在PK-PVP模式下,建议将魔法师页的 云技能提升至6级,震荡波则保持1级。
龙之谷手游火舞玩法介绍技能搭配火系伤害超高,所以技能搭配上以火 为主。PVE和PVP可以用一样的。或者把火球换成冰刃,增加控制。
龙之谷手游火舞技能加点图 魔法师技能 浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。神秘冥想:主要是远程的10%的攻击伤害加成,刷图pk都是非常好用技能。
火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
【冰刃技能】经过我们的一套连招之后,敌人受伤肯定不浅。但是谷民们可千万不要因此而放松警惕,继续释放技能连招使其无力反击。上图所示的冰刃技能就是小伙伴们非常不错的选择,能够将敌人击飞至空中,还会因此受到3秒的冻伤效果,移动速度大幅度削弱。
火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
火海、火爆、冰刃、霜冻、冰刺则分别点一级。火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能全满。此加点策略旨在最大化提升硬直,使冰河技能效果最大化,同时保证火鸟或粪球火球的输出。火爆技能则仅用于打断敌人动作。在PK场景中,火墙、火闪与冰风是强力技能,效果显著。
轮转之杖:卖萌技能无误。充能飞弹:如果你是从T2时代玩过来的元素,你一定对这个技能恨透了。当初这个技能毁掉了多少个法师的鼠标,有人说这个技能单P可以用来打后仰,实用性真心不强,接平A很麻烦。至于这个技能描述:每提高一级,射程增加两米,这完全是扯淡!我点满测试过,射程根本没变化。
在进行二转加点时,玩家需要根据自己的需求和喜好选择合适的分支。冰灵擅长使用冰元素,其技能着重于加强一转技能的伤害,并配备寒冰障碍以保护自己。冰灵技能加点推荐是全部满级,重点在冰刃和寒冰屏障上。
首先,技能选择和搭配是关键。由于PVP注重1V1对决,火舞应以控制和打断为主。尽管火舞的伤害输出高,但生命值和防御较低,因此需要选择如冰刺和冰雾这样的技能,它们能造成持续伤害并附带冻伤效果,有效限制敌人的行动。震荡波可击退敌人,火墙则能产生火柱并附带击飞效果,为火舞提供保护。
【利用火径技能打开优势】由于火舞职业45级时技能招式并没有太多变化,仅仅有一个全新的主动输出技能岩浆漫延供小伙伴们使用,所以我们的携带招式与冰灵基本类似。我个人喜欢的首要攻击技能依然是火径技能,通过大幅度提升移动速度迅速的冲到敌方面前打乱其攻击节奏。
火径、火大与冰大技能分别保持11级、2级与1级。火舞页的技能则建议全满,特别是坑爹手双技巧+2。火舞在刷图时的核心技能有火海、火墙与冰风,这些技能在实际操作中效果显著。其中,火海与火墙主要用于减抗,而冰风则能够大幅增加硬直,为后续技能提供更多输出机会。
火舞的二转技能包括漫长岩浆、火球EX,前者形成熔浆球滚向前方,后者强化火球技能,强化攻击力并能向三个方向发动攻击。火舞在PVP中需使用冰 抓人、减速,与冰灵相比,火舞的PK难度更高。冰灵则专注于圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤极地魔法力量,使用冻结敌人技能作战。