火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来, 弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
火炬之光2余烬法师天赋技能详细介绍:天赋:炼狱、冰霜、风暴---炼狱---熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
法力消耗:35点 冷却时间:28秒 受到的所有伤害-1% 在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强) 充能专精(被动) 你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。
非火系的技能,建议选择无视地形、自动锁敌以及施法速度这些;然后是死亡礼物点满最好,还有元素恩惠,这个有很不错的爆发,还有很不错的保护效果,可以 远程法系敌人的攻击,而且在boss战里面你会发现这个技能非常的实用;然后是冰霜之牢,非常不错的控制技能,也是个人比较喜爱的技能。
满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火 做主打。
火炬之光2火法师技能如何点 加点思路:以高攻速(也就是非常快的施法速度)、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式。
我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点第一个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个最后再加。冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。
9火炬之光2法师技能加点攻略三大系列9选择合适的职业非常重要,能够提高游戏体验。9冰法是法师的一种玩法流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。9火炬之光3法师最强流派是冰法。
满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火 做主打。
火炬之光2余烬法师天赋技能详细介绍:天赋:炼狱、冰霜、风暴---炼狱---熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
《火炬之光》3个职业我都玩了下,就是对叫法师(或者叫炼金术士更贴切)的技能很纠结(召唤技能)除外。
3五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。火炬之光2法师什么系好。新手求助3无限圣枪最强流派3其他随便(适合新人)3您好,";火炬之光";是一款多人角色扮演游戏,其中有多种流派供玩家选择,而圣枪是其中之一。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
剑刃风暴:将技能点加满,并解锁技能等级提升,能够对周围的敌人造成范围性伤害。狂战之怒:将技能点加满,提高技能的持续时间和伤害输出,使狂战士更具威胁性。破甲斩:将技能点加满,增加技能的暴击几率和暴击伤害,有效击破敌人的防御。
火 加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰 加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰 伤害轻松上万,基本任何怪都 。
狂战士作为一种高爆发、高生存的流派,在火炬之光2中扮演着重要角色。通过合理的加点选择和技能搭配,玩家可以充分发挥狂战士的优势。在游戏中,可以根据自己的喜好和游戏需求进行技能点分配,创造属于自己的狂战士流派。
技能加点 .法师电系无脑打发.14级后基本 .可一路 到通关 -电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在- 20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级 分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出 电系第一行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 。
而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。冰火法由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷。
火炬之光2法师加点 经计算,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。然后冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。
属性点每级3点魔法2点防御 纯法师 1 弹前期加到5中后期升满,魔法武器专家没必要,除非你想靠法杖打。5冰弹主要是减敌人速度的,不过升满的话对付成群的敌人效果很好,尤其是骷髅,精准暴击中后期升满。10冒险者不用加,多玩点副本就行了,炽目之光主要输出技能能加就加,战斗法术专家不加。
在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。
法师加点建议 在火炬之光2中,法师的加点主要围绕智力、精神、体质三个方面进行。 智力:作为法师的主要属性,智力能够提升法术攻击力、法术暴击率以及技能效果。 精神:精神属性可以提升法师的法力上限和法力回复速度,对于依赖技能的法师来说至关重要。
在《火炬之光2》中,法师的加点策略主要围绕基础属性和技能选择展开。首先,前期倾向于将活力点高,以提升法师的初期输出能力,因为法师的伤害主要依赖于怪物的冰冻、燃烧等异常状态,而非专注。火 如火柱,前1级即可,后续根据个人喜好选择。
火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来, 弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
1技能加点原则:法师技能加点的一些基本原则,帮助玩家们制定合理的加点方案;1根据职业特点加点:根据法师职业的特点,提出一些针对性的加点建议;1火炬之光2法师技能加点攻略全文内容,为玩家们提供一个清晰简洁的法师技能加点攻略。