铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。中期核心装奥术鞋、闪烁匕首、魔杖。后期神装远行鞋、弗拉迪米尔的祭品、闪烁匕首、强袭装甲、邪恶镰刀、刷新球。出装思路大树作为一个团队型英雄,保证团队的生存和输出是第一要务。少量生存装可以使大树在战场上生存的更久,从而更好地为队友提供活体护甲的支援。
第一件装备首先迅速补出“奥术鞋”和“梅肯斯姆”,并将其合成为“卫士胫甲”。这件装备能够恢复范围内所有友军的血蓝,在带线、团战或是推线的过程中,树精卫士适当的瞬间抬血将显得尤为重要。树精卫士的第二件装备补出“闪烁匕首”。
大树四个主动技能对魔量要求大,出个秘法比较好吧(也可以用魂戒代替,那就出假腿撑属性),比较顺的话就憋辉耀,然后刷新。难憋就出笛子或梅肯为团队做贡献。
不同时期的出装如下:前期:需要玩家拥有鸡、吃树、两个守护指环、一个树枝,这是一种非常好的出门装,主要补充了护甲,而且所有的小装备都会在后期合成中使用,大树在全场中金钱比较少,所以买的时候要经过计算;中前期:需要玩家拥有绿鞋、王者之戒、假眼。
分几种,打控制就出密法,刷新球,冰甲,羊刀。打肉盾就出密法或假腿,笛子,冰甲,龙心,笛子前有时可出个战鼓或先锋。打后期又有几种玩法,一种是相位活力球辉耀,然后龙心强袭的打法。也有出大电锤打后期的。大树我觉得还是蛮缺护甲的,第二个大件最好还是出强袭或冰甲。
新手最好玩辅助,多出辅助装,秘法,先锋盾,笛子,冰甲,有钱可以出个A仗,相当一个不要钱的眼。
撼地者撼地者可谓dota第一团控,然而真正玩好这个英雄需要长时间摸索和熟悉,由于dota地图机制改变使得在封路方面需要多加熟悉。
10级推荐选择+30攻击速度,大树这个英雄并不缺蓝。15级推荐选择+90金钱/分,大树有一定装备后还是很强的。20级推荐选择+65攻击力,后期大树可以走物理输出路线。25级推荐选择+20%普攻击晕2秒概率,可以和大晕叠加,非常给力。
智力:17 敏捷:15 移动:300 护甲:1 树精卫士英雄技能 大自然的掩护(T)改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。等级1 - 持续15秒。
探讨《DOTA2》中树精卫士的玩法,首先要强调正确的游戏思路与策略。了解老树精的错误玩法,是提升自身游戏水平的关键。常见低段位老树精玩家在线上时,会过分保护大哥,缺乏主动意识。一旦进入对线期,他们便消失在视野中,仿佛进入深山老林,只在偶尔的镜头切换时,才显现其踪迹。
由于老树逃生能力比较强,所以建议出门装是2吃树,1圣殿出门,技能推荐是 2 3 1 3 3 4 3 + + + 4 后面随意 记住,老树只有在中后期才能发挥很大用处,所以你在线上要做的就是好好打钱。
因为大树力量成长非常高,所以先出个先锋盾和挑战会使他的生存非常高。
第一件装备首先迅速补出“奥术鞋”和“梅肯斯姆”,并将其合成为“卫士胫甲”。这件装备能够恢复范围内所有友军的血蓝,在带线、团战或是推线的过程中,树精卫士适当的瞬间抬血将显得尤为重要。树精卫士的第二件装备补出“闪烁匕首”。
鞋:绿鞋(秘法);按道理大树的属性什么鞋都可穿,个人认为大树 丝鞋比较好,加强优势。但是同时,大树的智力不够,没有足够的蓝,出个秘法可以保证大树有足够的蓝打团战以及追人。辅助装:战鼓&笛子;笛子非常重要,梅肯的话个人觉得没太大用,而且太费蓝。
大树的英雄基本上就定义了它的出装了。 往肉控输出发展方向。肉输出,类似于刚被猪。这是最典型的 HY,盾或者笛子。 控的话,那果断刷新了。 没有什么成套的,由于改版后,技能变化,基本气血续航很充足的。所以建议前期魂戒,秘法路线比较平和,然后憋HY,如果顺的话。
到了中期、团战爆发最高的时候、比较推荐的是强袭、龙心,如果对象法师输出很强大的话、推荐出笛子、又可以加强大树本身不高的法抗。
分几种,打控制就出密法,刷新球,冰甲,羊刀。打肉盾就出密法或假腿,笛子,冰甲,龙心,笛子前有时可出个战鼓或先锋。打后期又有几种玩法,一种是相位活力球辉耀,然后龙心强袭的打法。也有出大电锤打后期的。大树我觉得还是蛮缺护甲的,第二个大件最好还是出强袭或冰甲。
肉装:刃甲(黑皇杖)&冰甲(强袭);作为最强大的力量代表,大树有很高的力量点,但是,让大树成为一个死不了的存在也不容易。大树前期护甲较低,容易被集火一下子秒,出一个刃甲,相当于可以多一条命,同时如果队伍中没有什么非常强力的英雄,大树也可以出黑皇杖去输出放大。
魂戒、绿鞋 丝装,战鼓梅肯团队装,再有钱点就出死灵书、刷新吧。。
出门:两拳头,一树枝,一吃树,一 膏或者圆盾,三树枝,吃树, 膏 中期,骨灰,战鼓,秘法(如果队里已经有两个秘法了就不用出了,出相位),先锋(挑战) 后期,跳刀(保证大树的快速切入和团控稳定),龙心,笛子,刃甲,冰甲,羊刀(这套出装是奠定大树肉和控制的地位)也可以出输出,强袭。
另外由于大自然的掩护,森林之眼和活体护甲的存在树精卫士的抗压能力还是不错的。树精卫士在非SOLO的情况下最好是有一个比较强力的英雄给与一定的保护,保证树精守卫在前期的发育。森林之眼(树眼)的CD一旦好了就选择比较适合的位置放眼。
出门装树之祭祀、 膏 、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。中期核心装奥术鞋、闪烁匕首、魔杖。后期神装远行鞋、弗拉迪米尔的祭品、闪烁匕首、强袭装甲、邪恶镰刀、刷新球。出装思路大树作为一个团队型英雄,保证团队的生存和输出是第一要务。
秀逗魔导师:瓶 飞鞋 A杖 羊刀 冰眼 德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 冰眼 雷锤 德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼 剑圣:飞鞋 双刀 蝴蝶 狂战斧 日出酒馆:沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB 树精卫士: 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心 谜团: 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼 光之。
酒仙将重生,这个技能需要神杖升级,魔法消耗和冷却时间分别为150/175/200和70秒。在出装上,树精卫士倾向于攻击高且生存能力强,圆盾可以提升对线持久,而寄生种子的强势使得他们可能选择更少的补给,灵魂之戒是保证魔法量的关键。有时,灵魂之戒卷轴也是一个不错的选择,以应对对线期的挑战。
因为大树力量成长非常高,所以先出个先锋盾和挑战会使他的生存非常高。
出门:两拳头,一树枝,一吃树,一 膏或者圆盾,三树枝,吃树, 膏 中期,骨灰,战鼓,秘法(如果队里已经有两个秘法了就不用出了,出相位),先锋(挑战) 后期,跳刀(保证大树的快速切入和团控稳定),龙心,笛子,刃甲,冰甲,羊刀(这套出装是奠定大树肉和控制的地位)也可以出输出,强袭。
前期有裸魂戒的,特别顺可以出辉耀(可能被喷)…大树还是不要出太多物理输出。它只是个控制,(同潮汐定为)…跳刀和推推…先锋笛子才是该出的。刷新那是大大后期的事…总之一切为团队。