因为修真是一个法系攻击的职业,所以加法攻是一定要的,就是智力,智力主要增加的是法术攻击和法力,另外一个有两种加点法,有的是加敏捷,有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水。
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手极快,在救人方面可以练成一个纯 生。
修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
修真是法术系的,法攻要高,但速度也要高。
首先,考虑智力加点(智智2)。智力是影响角色基础属性和技能效果的关键因素。较高的智力值能让角色在使用技能时造成更高的伤害,同时也能提升角色的生存能力,例如增加生命值、防御力等。然而,光有智力是不够的,角色在战斗中需要迅速作出反应和决策,因此敏捷(敏)的加点同样重要。
侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
首先,考虑智力加点(智智2)。智力是影响角色基础属性和技能效果的关键因素。较高的智力值能让角色在使用技能时造成更高的伤害,同时也能提升角色的生存能力,例如增加生命值、防御力等。然而,光有智力是不够的,角色在战斗中需要迅速作出反应和决策,因此敏捷(敏)的加点同样重要。
修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
修真是法术系的,法攻要高,但速度也要高。
修真呢有两种加法:如果你想到做 生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的。
修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很 苦(如果不组队做历练,超级容易挂) XZ 属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷 推荐学 法:怜悯(本人觉得这个攻击好,后期发展也不差) 刺客(简称CK):CK号,是天书里角色最酷的职业,但是掉血掉的厉害,是血池子,不过偶的几个朋友练的就是CK。
修真呢有两种加法:如果你想到做 生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的。
因为修真是一个法系攻击的职业,所以加法攻是一定要的,就是智力,智力主要增加的是法术攻击和法力,另外一个有两种加点法,有的是加敏捷,有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水。
天书奇谈手游修真加点(天书奇谈修真点武功)天书奇谈中修真怎么加点最好?1点敏捷,1点耐力,1点信仰 侠客(简称XK):XK这职业,在天书是吃香的职业之一,练伏魔技能是单体攻击,六脉全体攻击。
第二种就是魅惑,这里面的技能主要是对敌人的控制和给自己宝宝增强,可以混乱敌人,让对方只能用普通攻击随机攻击人。而且暗影魔咒加的攻击力也很多。最好的情况是双修。但是初期还是选择一种心法先加,等级高了,有剩余的技能经验了,或者熟练度很难升上去了,再选择第二的心法。
首先,考虑智力加点(智智2)。智力是影响角色基础属性和技能效果的关键因素。较高的智力值能让角色在使用技能时造成更高的伤害,同时也能提升角色的生存能力,例如增加生命值、防御力等。然而,光有智力是不够的,角色在战斗中需要迅速作出反应和决策,因此敏捷(敏)的加点同样重要。
可以的,但只需练沉水、仙音和仙气就行 加点按2智1敏,或2智1耐都可以。
技能一览:凝神聚气:微机房目标回复大量生命,并额外回复怒气值,不能对自己使用,冷却3回合。圣灵附体:回复少量生命,一定回合内增加自己或队友的攻击力。昊天罡气:恢复少量生命,一定回合内增加自己或队友的防御力。神怜:复活已经死亡的队友,并恢复一定的生命和伤势。
主要的技能有,慈悲咒(攻击)。
锁妖塔玩法 天梯式的爬塔玩法是大部分手游的常规玩法之一,这个玩法好不1 好在小编个人认为除了趣味性以外更多是取决于这个玩法的奖励是否良心。奖励丰富,不需要持续的高频操作是作为休闲手游的必备素质。
侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
修真 修真就是传统意义上的奶妈职业,在游戏中起到辅助队友的作用,如果你对于单纯的打打杀杀没兴趣,只是喜欢体验游戏乐趣,可以考虑这个职业,其两个流派对于加血的方式也不一样。怜悯:可以有效的进行群体回复,超高的恢复量能够在一瞬间让队伍增加大量的血量。
慈悲:慈悲心法更擅长与PK,因为技能有预判复活和直接复活,并且可以减少法术伤害,增加 效果,对于PK战斗或者持久战斗要更加擅长一些。总结来说,怜悯这个职业在前期更加吃香一些,而慈悲在后期,副本难度提升了,或者在PK中对方的法系比较多,可以用。更多精彩攻略尽在深空手游网。
修真呢有两种加法:如果你想到做 生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的。
修真者若欲提升攻击力,需综合考量加点、装备与心法。以男修真为例,初期升级推荐2智1敏的加点策略,随着等级提升,可调整至适合自身需求的分配。装备选择对于提升血量和耐力至关重要。优先考虑装备的品质与属性,尤其是提升耐力的宝石。
修真技能全面解析 首先,让我们深入了解《天书奇谈》中修真技能的全貌。本节将为你介绍各种修真技能的功能和特性,为你打开修真之门的新视角。 加点技巧与心得 想要在修真中掌握加点技巧,需要一些心得和经验。
因为修真是一个法系攻击的职业,所以加法攻是一定要的,就是智力,智力主要增加的是法术攻击和法力,另外一个有两种加点法,有的是加敏捷,有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水。