推荐的初始阵容包括人马、先知、巫妖、双头龙和一个灵活选择的英雄。当你遇到含有人马的对手时,这套阵容便派上用场。对阵时,先由人马吸引火力,激活其护盾。
其次,人马的力量属性在紫技能的加成后,远超目前《刀塔传奇》里的其他英雄,这意味着更高的血量,更耐扛的身板,以及竞技场100%能够开出一次大招,人马大招的描述为“进行一次威力巨大的冲击,击飞面前的敌人”,技能的实际效果比小小的扔人更加恐怖,可以将敌方的肉盾直接撞到后排。
2技能马蹄践踏是个群体眩晕技能,可用于打断对手技能并作为先手控制。3技能 冲锋为团队增益,为队友提供4000点护盾,持续4秒,是战斗中的关键支持。4技能刚毅之躯则提升人马的血量和攻击力,强化其生存能力。
对于如何应对人马阵容,有几个可选英雄,包括死亡先知、双头龙、小鹿、巫妖、白虎、沉默、冰女和死骑。在远征的前3关,可以根据情况灵活调整能量积蓄,保持满状态,例如第一关可尝试先知、双头龙、巫妖和沉默等上场,后续关卡则轮流上阵。遇到人马时,战术策略有所变化。
很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。
对于如何应对人马阵容,有几个可选英雄,包括死亡先知、双头龙、小鹿、巫妖、白虎、沉默、冰女和死骑。在远征的前3关,可以根据情况灵活调整能量积蓄,保持满状态,例如第一关可尝试先知、双头龙、巫妖和沉默等上场,后续关卡则轮流上阵。遇到人马时,战术策略有所变化。
对于人马带头的队伍,无论是:人马+巨魔、人马+剑圣、人马+熊猫、人马+刚被等等各种人马主T的队伍(除了人马单T+3法师/4法师或者人马双T+3法师),我都是用死亡先知+双头龙+巫妖+小鹿+光法的队伍打的,基本都是一次过不用home。
后期远征阵容:死亡先知,巫妖,双头龙,冰女,光法,沉默,小鹿,再来一两个T如人马熊猫,技能释放适当基本必过。你现在得换个死亡先知出来,加上死骑人马白虎小鹿巫妖双头龙,多HOME几次应该不难通。死亡先知一直是远征主力,基本可以当 T,冰女光法前期略乏力。
打远征的话上先知 双头 巫妖 小鹿 白虎 竞技场的话 人马 双头 白虎 小鹿 在上个物理的骷髅或者巨魔都还可以
首先,小鹿和死亡先知全力培养、升星、附魔都跟上。 然后可以用死亡先知做T,骨法、巫妖、冰女、白虎、火女(打远征很不错)做主力,全能、潮汐、斧王也培养,平均地培养10个英雄。 最好从现在开始刷沉默。
竞技场, 人马,熊猫,巨魔,白虎,小黑 抢矿,沉默,人马,熊猫,先知,小鹿 抢矿对面开大早,沉默技能的用处比较大,但应该还会让几个英雄开出大。
在刀塔传奇竞技场中,人们常常认为牛头过于脆弱,而人马则仅剩肉盾属性。然而,当这两个看似不搭的英雄联手时,却能爆发出强大的战斗力。下面,让我们深入解析这个新晋组合——牛头人马的战术策略。
其次,人马的力量属性在紫技能的加成后,远超目前《刀塔传奇》里的其他英雄,这意味着更高的血量,更耐扛的身板,以及竞技场100%能够开出一次大招,人马大招的描述为“进行一次威力巨大的冲击,击飞面前的敌人”,技能的实际效果比小小的扔人更加恐怖,可以将敌方的肉盾直接撞到后排。
首先,小鹿和死亡先知全力培养、升星、附魔都跟上。 然后可以用死亡先知做T,骨法、巫妖、冰女、白虎、火女(打远征很不错)做主力,全能、潮汐、斧王也培养,平均地培养10个英雄。 最好从现在开始刷沉默。
对于人马带头的队伍,无论是:人马+巨魔、人马+剑圣、人马+熊猫、人马+刚被等等各种人马主T的队伍(除了人马单T+3法师/4法师或者人马双T+3法师),我都是用死亡先知+双头龙+巫妖+小鹿+光法的队伍打的,基本都是一次过不用home。
推荐的初始阵容包括人马、先知、巫妖、双头龙和一个灵活选择的英雄。当你遇到含有人马的对手时,这套阵容便派上用场。对阵时,先由人马吸引火力,激活其护盾。
对于如何应对人马阵容,有几个可选英雄,包括死亡先知、双头龙、小鹿、巫妖、白虎、沉默、冰女和死骑。在远征的前3关,可以根据情况灵活调整能量积蓄,保持满状态,例如第一关可尝试先知、双头龙、巫妖和沉默等上场,后续关卡则轮流上阵。遇到人马时,战术策略有所变化。
打远征的话上先知 双头 巫妖 小鹿 白虎 竞技场的话 人马 双头 白虎 小鹿 在上个物理的骷髅或者巨魔都还可以
到了70以后如果你是法师队的话,JJC阵容基本和远征阵容一样,这样玩游戏升级打装备的压力会小很多。那时候JJC:人马、巫妖、冰女、双头龙、光法/老虎;远征:先知、巫妖、冰女、双头龙、光法/老虎 物理队主要在JJC混的,基本配置就是熊猫、骷髅王、一姐、老虎、小黑,这里就不详细说了。
作为签到英雄,人马通常定位为力量型前排,作为坦克角色,他的技能设计也证实了这一点。首先,他的大招“双刃剑”展现了强大的攻击力,但同时也意味着他需要承受等量的伤害。这意味着高生命值和力量成长是关键,预示着人马具备一定的输出能力。
中也是有一场对战,对手用了莱恩黑鸟来对付人马,人马在觉醒技能的保护下,一次一次的逃过致命伤害。死亡一指,人马不怕。JJC阵容测试:由于人马的硬度,对手很难正面突破,所以我们为人马进攻是搭配的强力的法系AOE。人马负责承受伤害,AOE们在人马坚不可摧的身躯下安逸输出。
人马作为一个强力前排,如果是在做任务的时候,你可以和你的主流法师队进行搭配,人马在任务中的主要作用和其他前排的区别并不大,主要还是发挥抗揍的作用。推普通副本任务的时候你就把他当一个普通前排用就行了,平时的副本图难度也不大基本上带上死亡先知、光法这类的法师推大部分的图的难度也不高。
在刀塔传奇竞技场中,人们常常认为牛头过于脆弱,而人马则仅剩肉盾属性。然而,当这两个看似不搭的英雄联手时,却能爆发出强大的战斗力。下面,让我们深入解析这个新晋组合——牛头人马的战术策略。
在站位上,人马通常会被放在队伍前方,为前排提供保护,同时,他的技能配合也相当关键。冲击作为大招,具备打断敌人的效果,对于团队控制有着显著作用;马蹄践踏是一个群体晕眩技能,配合护盾的释放,为先手控制提供了可能。