DotA Allstars V56 版 适用版本:魔兽争霸3冰封王座20及以上版本 重要改动说明:【系统方面】全新的启动画面。加入新游戏模式-队长模式(-captain ode/-cm)重新编写小兵和野怪的刷新系统。现在时间从1分30秒开始倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒开始刷新野怪。
56中的狼人加强了,速度可以达到极限速度,这是很 的,就是一个CD你可以多一个加速神符,建议先出假腿,支配,散夜,再奔龙心,这是在对方控制不多,如果控制多了就在散夜前出黑黄,基本上也就这样了。
有六种:dota allstars56 vcn.w3x英文版(最早的56,大约08年9月初)dota allstars56 vcn.w3x 版 dota allstars56 CN 版 dota allstars56 CN 英文版 dota allstars56 of 20e英文版(仅支持20e的)dota allstars56 of 21英文版(仅支持21的)其中。
适用于魔兽争霸20的dota51-56的:买只鸡,合一个臂章再买组吃树 然后把这些东西放到鸡身上 点吃树 途中交换臂章和树的位置 适用于魔兽争霸20-21的dota51-57b的:小鸡身上带空瓶,点生命之泉,在小鸡走到泉水一定范围时,瓶子补满,这时候指向型命令虽已完成。
首先就跳刀而言,之前51的跳刀改动可以说直接改变了Dota的时代发展。而这一次改动又如何?只在受到玩家攻击时才不能使用,冷却时间从30秒降低到15秒。这样的跳刀在一些方面甚至可以说比48时代的更强。
钢背兽力量成长降低,背判定角度减小等削弱也变冷门。幽鬼在loda手中开发了散失全球gank流,又一度引起了spec(幽鬼)的火热。新版小狗和臂章的开发使这个英雄和这件装备都火了起来。57时代:第一后期隐刺,火热的还有幽鬼,船长,小狗。
71作了很多平衡性的修改,也更正了一些重要的BUG。 现状与未来 如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。
战术发展永远是跟随dota地图版本的变化而来的。最早跳刀不会被打断,所以跳刀gank流非常盛行。最早是刚背猪成为坚挺的代表。然后就是A杖黑鸟独领 。接下来 苦女王就是神话。基本都是4保1。然后跳刀就被改了,farm开始变得比gank更重要。后期开始登场。最先牛的就是TB,超级炮台。TB被削弱后就是龙骑、幽鬼和猴子。
越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以...有争议的问题。目前两种学派: 战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧 的表现。应该值得提倡灵活的打法。 反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。
56中的狼人加强了,速度可以达到极限速度,这是很 的,就是一个CD你可以多一个加速神符,建议先出假腿,支配,散夜,再奔龙心,这是在对方控制不多,如果控制多了就在散夜前出黑黄,基本上也就这样了。
DotA的在国内从最初的59CN开始流传,之后在28B CN第一次大规模流传,之后经历了32B CN,38a CN,37CN,41CN,43b CN,48b CN,51 CN,56 CN目前最新版本为59cb 版以及59c英文版,目前59 版也已经发布。最新版为59C 版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。
:DOTA最为初始的版本 如果我没记错的话 应该是从0开始的 那个时候的DOTA地图和现在的地图相差实在是太大了 你可以在很老的版本 中看出来 然后到现在的69B DOTA的地图一直在更新
在魔兽争霸3的DOTA 56版本中,冰蛙,这位DOTA地图的创作者,特意为了一位传奇人物添加了一个新的英雄角色,那就是KUNKKA,也被亲切地称为海军上将、船长或COCO。他是近卫军团中一位备受尊敬的盟友,拥有众多别名,每个名字都透露出他的英勇和神秘。
最平衡不好说 每个版本都有那么几个非常牛X的英雄 刚开始学的话 就从现在流行的版本开始吧 现在60还没有AI图 可以玩59的AI图 如果玩太老的图 以后上网和别人打会不适应的 如果以后准备上网和别人玩的话 还是玩最新的AI图比较好