爆伤,爆率,攻速,攻击,属性攻击,种族伤害 ,这是按照着重强化的方向来的,先各项属性都差不多了在按照这吮吸往上加强,爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了。
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加 20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以 (特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以 (特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。
奔雷4级精修1-2-4 棍式你懂得都点出来 精修攻击速度破天除了突进别的都点出来 精修无所畏惧这个加体力因为点出了神棍 活筋先1级 隐身精修23 咒保命的点出1234有点就都点出来没有什么精修点的话就点出14 巨猿精修124点数紧张的话就点1吧 大体的加点就是这样了 。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加 20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
爆伤,爆率,攻速,攻击,属性攻击,种族伤害 ,这是按照着重强化的方向来的,先各项属性都差不多了在按照这吮吸往上加强,爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了。
斗战神拳猴更好。解释:拳猴的技能特点 在斗战神中,拳猴作为一个近战职业,拥有高爆发、高机动性的特点。其技能多以快速连击和瞬间爆发为主,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。同时,拳猴还具备一定的生存能力,能够在战斗中灵活应对各种情况。
筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
奔雷4级精修1-2-4 棍式你懂得都点出来 精修攻击速度破天除了突进别的都点出来 精修无所畏惧这个加体力因为点出了神棍 活筋先1级 隐身精修23 咒保命的点出1234有点就都点出来没有什么精修点的话就点出14 巨猿精修124点数紧张的话就点1吧 大体的加点就是这样了 。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
装备60级做 齐天套收益大一点 刷图的话 可以做5件齐天 3件 逍遥 这样好一点 有属性 也有 种族伤害 属性的话 看你玩什么系 棍猴 的话都是选 破天棍 拳猴的话 是轰天拳 属性提升 看你 用什么 属性的 武器 。
仅仅攻击力的话三千就够,要是有电属性200或是火属性200你攻击2000也行。(稍微慢点)混沌很简单啊。如果你要速刷的话,要五千。
爆伤,爆率,攻速,攻击,属性攻击,种族伤害 ,这是按照着重强化的方向来的,先各项属性都差不多了在按照这吮吸往上加强,爆伤比较容易堆上去,爆率就要靠全身的装备一起搞了比较费劲,攻速可以做装备的时候选择上附灵也有精练也比较容易出,攻击力是最好堆的武器加成达到一百三就不用再弄了。
异常状态10+为合格,最好体力能在400左右伤害加成火罗不是太缺,不予以什么要求,但是不要刻意去堆,容易溢出,攻速无视。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
斗战神灵猴加点攻略:技能选择与成长策略 在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个高机动性和爆发力的角色,其加点策略对于玩家来说至关重要。灵猴的技能加点主要分为攻击技能、生存技能和辅助技能三大类。攻击技能:灵猴的攻击技能是其核心输出手段,主要包括单体伤害和群体伤害技能。
灵猴技能点加点方案 小编建议大家优先的对怒风拳和山崩拳这个两个技能进行加点,尤其山崩拳的伤害非常的高,闪影拳建议后加配合通用技能闪避来躲避效果不错。也就是采用1的分配 加点方案,我们可以全部加攻击,这个就看大家自己的意愿了。
全民斗战神灵猴技能怎么加点,灵猴作为以齐天大圣为原型的主角,一直受广大玩家的欢迎。有着超高的技能伤害,防御与攻击都很不错。怒风拳:挑空敌人后,伤害会增加,作为挑空技,加一点就可以挑空,无需特地的加上去,可以放到后面再加点。
不要悬空 ,没用 主输出是破天,38级以前是过渡,不用在意技能的加点。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以 (特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。
32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿 的,非常详细。
奔雷4级精修1-2-4 棍式你懂得都点出来 精修攻击速度破天除了突进别的都点出来 精修无所畏惧这个加体力因为点出了神棍 活筋先1级 隐身精修23 咒保命的点出1234有点就都点出来没有什么精修点的话就点出14 巨猿精修124点数紧张的话就点1吧 大体的加点就是这样了 。
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加 20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。