(操作方面):操作简单,装备要求一般 (装备好买):★ (升级指数):★★★ (战 斗 力):★★★ (加点方面):就不误导新人了。(没玩过,没具体了解)总结:新职业,必然会有新鲜感,但是目前来看,很少这个职业,看来也不是什么强者吧。
首先猎人刷怪很吃命中,所以一般猎人会加点敏,普通玩法是加100点敏,个别数据有加120的。然后,力猎主要靠物理攻击,智力靠魔法攻击,两者在刷怪上其实没有太大区别。
总之,希望ol猎人在加点时应该优先提升敏捷、力量和耐力属性,其次是智力和精神。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整和优化。同时,也需要注意保持各项属性的平衡,避免某一属性过高或过低,影响游戏体验。
在《希望OL》中,猎人职业的加点策略因角色方向而异。主要分为力猎和智猎,两者在刷怪时的差异并不显著。对于命中需求较高的猎人,普遍选择加敏,一般点数在100到120之间,以提升刷怪效率。力猎依靠物理攻击,智猎则依赖魔法,装备方面,通用型和土豪专属的XG装是主流选择。
属性点加点推荐 对于猎人角色,属性点主要应投入在敏捷和智力上。 敏捷:提高敏捷可以增加猎人的攻击速度、闪避率和命中率。这是猎人的核心属性,能有效提升其输出能力和生存能力。 智力:增加智力可以提高法术 和法力值,对于依赖法术技能的猎人来说,智力同样重要。
总之,希望ol猎人在加点时应该优先提升敏捷、力量和耐力属性,其次是智力和精神。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整和优化。同时,也需要注意保持各项属性的平衡,避免某一属性过高或过低,影响游戏体验。
(操作方面):操作简单,装备要求一般 (装备好买):★ (升级指数):★★★ (战 斗 力):★★★ (加点方面):就不误导新人了。(没玩过,没具体了解)总结:新职业,必然会有新鲜感,但是目前来看,很少这个职业,看来也不是什么强者吧。
首先猎人刷怪很吃命中,所以一般猎人会加点敏,普通玩法是加100点敏,个别数据有加120的。然后,力猎主要靠物理攻击,智力靠魔法攻击,两者在刷怪上其实没有太大区别。
在《希望OL》中,猎人职业的加点策略因角色方向而异。主要分为力猎和智猎,两者在刷怪时的差异并不显著。对于命中需求较高的猎人,普遍选择加敏,一般点数在100到120之间,以提升刷怪效率。力猎依靠物理攻击,智猎则依赖魔法,装备方面,通用型和土豪专属的XG装是主流选择。
属性点加点推荐 对于猎人角色,属性点主要应投入在敏捷和智力上。 敏捷:提高敏捷可以增加猎人的攻击速度、闪避率和命中率。这是猎人的核心属性,能有效提升其输出能力和生存能力。 智力:增加智力可以提高法术 和法力值,对于依赖法术技能的猎人来说,智力同样重要。
猎人主要有两个方向,力猎和智猎。首先猎人刷怪很吃命中,所以一般猎人会加点敏,普通玩法是加100点敏,个别数据有加120的。然后,力猎主要靠物理攻击,智力靠魔法攻击,两者在刷怪上其实没有太大区别。
(操作方面):操作简单,装备要求一般 (装备好买):★ (升级指数):★★★ (战 斗 力):★★★ (加点方面):就不误导新人了。(没玩过,没具体了解)总结:新职业,必然会有新鲜感,但是目前来看,很少这个职业,看来也不是什么强者吧。
因为剑士的140G装可以穿很久很久很久很久。而且140级开始就有大祭司长期带着升级了,不需要自己加敏捷来提高命中。技能点加疾风系列 加满 然后热血 技能学满不要学杂。敏和体千万别加高了,打怪只看力。剑士不群攻怪,体力高了没用,血喝勤着点就成了,血CD短可以连喝不用怕死。
在《希望OL》中,猎人职业的加点策略因角色方向而异。主要分为力猎和智猎,两者在刷怪时的差异并不显著。对于命中需求较高的猎人,普遍选择加敏,一般点数在100到120之间,以提升刷怪效率。力猎依靠物理攻击,智猎则依赖魔法,装备方面,通用型和土豪专属的XG装是主流选择。
猎人也可以适当提升智力和精神属性,以提高技能的使用效果和输出能力。总之,希望ol猎人在加点时应该优先提升敏捷、力量和耐力属性,其次是智力和精神。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整和优化。同时,也需要注意保持各项属性的平衡,避免某一属性过高或过低,影响游戏体验。
敏捷:提高敏捷可以增加猎人的攻击速度、闪避率和命中率。这是猎人的核心属性,能有效提升其输出能力和生存能力。 智力:增加智力可以提高法术 和法力值,对于依赖法术技能的猎人来说,智力同样重要。
加光速斩学满 光速到7 就能来回4下了 属性点 因为你要PK 所以体力要到50 或更多 我觉得敏捷到70就够 其余的都加力量
我把它们分为以下三种:必练类铁匠精神:所有技能的基础。致命一击:想solo的玩家一定要练的技能,防身必备。收集:采集合成必需品所不可缺少的。物品验证:一个不会鉴定的铁匠不是一个好铁匠。不推荐练习类铁锤技:可以打出连击。不推荐理由:铁匠糟糕的命中让这个技能变得极为 垃圾。
(操作方面):操作简单,装备要求一般 (装备好买):★ (升级指数):★★★ (战 斗 力):★★★ (加点方面):就不误导新人了。(没玩过,没具体了解)总结:新职业,必然会有新鲜感,但是目前来看,很少这个职业,看来也不是什么强者吧。
在《希望OL》中,猎人职业的加点策略因角色方向而异。主要分为力猎和智猎,两者在刷怪时的差异并不显著。对于命中需求较高的猎人,普遍选择加敏,一般点数在100到120之间,以提升刷怪效率。力猎依靠物理攻击,智猎则依赖魔法,装备方面,通用型和土豪专属的XG装是主流选择。
因此属性点力量先加48,感觉加到18。到31级的时候可以加到力量53,感觉19。技能方面,初学者的不用花费技能点的当然要学,其他的空手技加到5用15个点,另外我还学了交易、摆摊、合成,共8点。
敏捷:提高敏捷可以增加猎人的攻击速度、闪避率和命中率。这是猎人的核心属性,能有效提升其输出能力和生存能力。 智力:增加智力可以提高法术 和法力值,对于依赖法术技能的猎人来说,智力同样重要。
(操作方面):操作简单,装备要求一般 (装备好买):★ (升级指数):★★★ (战 斗 力):★★★ (加点方面):就不误导新人了。(没玩过,没具体了解)总结:新职业,必然会有新鲜感,但是目前来看,很少这个职业,看来也不是什么强者吧。
总之,希望ol猎人在加点时应该优先提升敏捷、力量和耐力属性,其次是智力和精神。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整和优化。同时,也需要注意保持各项属性的平衡,避免某一属性过高或过低,影响游戏体验。
最后才是单加攻击的宠(金猪、青年、剑圣、大魔王、男妖等)。当然,宠物熟悉增伤>攻击>其他,猎人不太需要攻速。法系嘛,就相对于物理而言咯,上面的第二种是法系、物理猎人都适合的,其他就对应选魔法类的宠物了。本人玩的物理猎人,80级平民最好能带个乌鸦...提升不少。
猎人主要有两个方向,力猎和智猎。首先猎人刷怪很吃命中,所以一般猎人会加点敏,普通玩法是加100点敏,个别数据有加120的。然后,力猎主要靠物理攻击,智力靠魔法攻击,两者在刷怪上其实没有太大区别。
希望ol猎人二转:二转职业弓箭手——专注单体高输出的攻击,对应冰系魔法,有强大的攻击力。二转职业枪手——擅长使用强大的远程范围攻击,对应火系魔法,同时拥有各种控制性技能令对方无法行动。
猎人。猎人是《希望ol》手游中最具远程攻击能力的职业,其远程攻击能力非常强,可以轻松地对敌人造成大量伤害,厨师攻击力小,伤害低。
猎人也可以适当提升智力和精神属性,以提高技能的使用效果和输出能力。总之,希望ol猎人在加点时应该优先提升敏捷、力量和耐力属性,其次是智力和精神。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整和优化。同时,也需要注意保持各项属性的平衡,避免某一属性过高或过低,影响游戏体验。
敏捷:提高敏捷可以增加猎人的攻击速度、闪避率和命中率。这是猎人的核心属性,能有效提升其输出能力和生存能力。 智力:增加智力可以提高法术 和法力值,对于依赖法术技能的猎人来说,智力同样重要。
因为剑士的140G装可以穿很久很久很久很久。而且140级开始就有大祭司长期带着升级了,不需要自己加敏捷来提高命中。技能点加疾风系列 加满 然后热血 技能学满不要学杂。敏和体千万别加高了,打怪只看力。剑士不群攻怪,体力高了没用,血喝勤着点就成了,血CD短可以连喝不用怕死。
因此属性点力量先加48,感觉加到18。到31级的时候可以加到力量53,感觉19。技能方面,初学者的不用花费技能点的当然要学,其他的空手技加到5用15个点,另外我还学了交易、摆摊、合成,共8点。
技能上面那排是力量的,下面那排是魔法。2转后,力量是枪手,打单。魔法师弓箭手,打群。
希望ol猎人二转:二转职业弓箭手——专注单体高输出的攻击,对应冰系魔法,有强大的攻击力。二转职业枪手——擅长使用强大的远程范围攻击,对应火系魔法,同时拥有各种控制性技能令对方无法行动。