1__开始时,五个W四个金,一个木,出来的第一个W去月井,顺便叫他造完去探路,探完回地图中间等英雄(用SHIFT可一次直接完成)2__第二个W去BR,建筑摆放看你是想防想攻,也看对手种族等情况决定 3__现在第三个W还没出来,但因为刚才有个W在采木,所以你看木头有70了就拉进矿采金。
在编辑器中的祭坛的右侧 有个可建造还是什么来着 反正那里面 有本族 4个英雄 双击 然后点添加就可以了
在这里,小编推荐光明阵营英雄梯度:信仰之刃米迦勒阿斯莫德贝尔兰。不在梯度阵容的不建议培养。
你试试加上熊猫酒仙,驯兽师,巫妖,剑圣,都不会出问题的,试试吧。有几个英雄不是一个人,要分清。比如黑暗游侠和西尔瓦那丝,就不是一个人,黑暗游侠是中立的英雄,西尔瓦那丝是不死战役里的英雄。有少数几个英雄长得是一样的,名字也是一样的,技能也一样,但确不是一个人。
英雄祭坛首先影响的就是英雄等级上限,这个很直接把,也就是说英雄祭坛等级越高,玩家的英雄等级就会越高!英雄祭坛升级界面 英雄祭坛怎么升级呢?消耗一定的金币,和木材然后在指定的时间内,完成建筑时间消耗后,就能成功升级了,但是金币和木材是缺一不可的!英雄祭坛界面 在英雄祭坛中。
英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 双兵营出女猎人。跳过射手。这个版本是“暗夜佐罗”发表的,恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴。如果用丛林守护者,缠绕和自然力量都是不错的魔法,如果微操好的话,缠绕在前期至少可以杀掉对方3个农民。
暗夜精灵中立英雄开局三种方式 先兵营开局 先兵营开局的优点是弓手出得快。 其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。
兵营建成后,生产弓手,指挥弓手或小精灵前往酒馆,等待中立英雄的到来。然后,弓手们前往怪物群集的区域进行狩猎(MF)。当有三到四个弓手时,就可以开始升级基地。值得注意的是,在开始时,别忘了小精灵的探路任务。
英雄祭坛bt版特色扛鼎力作,英雄涅槃归来;职业六路线,流派七十二变;海量特色玩法,丰富西行之路;组队协力开荒,随心捉妖打宝;个性灵兽神将,培养助力修行。
选择好你的英雄之后,我们在你的界面上会看到一个召唤建筑物,我们点击这个内容,然后建造你的兵种,这里建造兵种也是有技巧的。
升级提升英雄等级上限:升级英雄祭坛后英雄等级可提升等级上限会增加 升级消耗金币:升级英雄祭坛需要消耗的金币,金币不足无法升级 升级消耗木材:升级英雄祭坛需要消耗的木材,木材不足无法升级 升级时间:升级升级英雄祭坛需要消耗的时间,即升级英雄祭坛需要等待的时间 立即完成:消耗钻石可立即升级英雄祭坛。
除了召唤和培养英雄外,英雄祭坛还提供了其他有趣的玩法和功能。例如,玩家可以通过祭坛来升级和进化英雄,提升他们的能力和属性;还可以与其他玩家进行英雄交换或合作,共同组建强大的军团。这些功能增加了游戏的互动性和多样性,使玩家在享受战斗乐趣的同时,也能体验到更多元化的游戏玩法。
英雄祭坛百度版亮点无限钻石 无限金币获取百位英雄 任你招募战斗专属技能 灵活搭配释放燃烧热血 点燃内心之火游戏亮点海量英雄充满个性,随便选择都充满魅力;携手英雄一路战斗,进阶升级,成长无限;佛系挂机玩法,上班或者上课经验拿不停;涅槃重生激斗,个性灵兽一生相伴。
全阵营英雄可选+首发英雄随机+抽奖物品如果你觉得模式太长,-na即可 rd:随机酒馆模式酒馆里的英雄将会随机出现(从所有英雄中随机挑选8个),不再是原来固定的8种,任何种族的都可能出现并可选,并且每个酒馆所可选英雄也不一定相同。
因为不考虑装备和等级,所以带有复活、 、群攻、控制的英雄是首选。纯阵营队比混合阵营有优势。丧钟、熊猫、猴王、伐木机、九头龙、凤凰、夜女、铁钩船长、黎明之星都是比较常见的。目前看,纯元素阵营丧钟越多,赢面越大。纯神圣队,凤凰越多,赢面越大。至于那个 阵容,1熊猫配5猴子,在公会擂台一样适用。
在创造法阵中提升星英雄的星级,最高可提升到6星。攒齐所需要的材料英雄,就能在创造法阵中为英雄升星,升星后被消耗的材料英雄将返还对应价值的英魂和英雄进阶石,其所穿戴的装备将返回背包。拥有的英雄越多,提升英雄星级的机会越多!祭坛当您拥有闲置无用的英雄时,可以去祭坛将他们分解掉。
如果是队员的话,就在左上或者右下那里会有只小动物是你的,然后用它走到你要选的英雄的能量圈就行 如果是队长的话就要建设。
在放置奇兵中一个英雄星级越高那么就可以获得越高的战斗力,那么大家知道英雄祭坛10星怎么合成吗?今天就来告诉大家吧,希望可以帮到大家。英雄祭坛合成10星的话需要玩家准备2个本体、1个6星同阵营狗粮和1个任何阵营9星狗粮放置在合成法阵中就可以升级了。
双击 然后点添加就可以了
1 自定义英雄的属性里 种族改为:野外生物 ,状态-库存量改为1,雇用开始时间改为135,雇用时间间隔为 0 ,科技树需求 -等级2-(这里不一样,点击添加科技项目后选择的应该是最上方下拉框里的等价物-然后选任何祭坛+任何2级基地),同理一级应该是祭坛。
英雄加入祭坛生产列队后还要做两件事情 打开游戏平衡常数,找到“从属等价物—英雄”并添加你的自定义英雄 打开触发编辑器,在初始触发器的动作栏中按CTRL+R添加动作,找到“单位”中的“限制单位制造数量”,将你的英雄数量限制为1。
单位-英雄祭坛里的-训练单位有人族四英雄,把新编的英雄加进去(在自定义里),再加条触发(触发编辑器里)直接加在地图初始化里 动作:玩家-限制 君马吕 的可建造数量为1 对玩家1 玩家-限制 君马吕 的可建造数量为1 对玩家2 等等等等直到地图最大容纳玩家。
要加入新英雄有2个 。
你试试加上熊猫酒仙,驯兽师,巫妖,剑圣,都不会出问题的,试试吧。有几个英雄不是一个人,要分清。比如黑暗游侠和西尔瓦那丝,就不是一个人,黑暗游侠是中立的英雄,西尔瓦那丝是不死战役里的英雄。有少数几个英雄长得是一样的,名字也是一样的,技能也一样,但确不是一个人。
1:直接在对战英雄上进行修改,改模型,改技能,改成长,等等,然后添加进相应祭坛。缺点:会覆盖这个英雄,也就是原来这个英雄就没了。
常规对战中::升级主基地,升一级可以多造一个英雄,最多可以造三个。3c澄海中有7000块钱就可以买另外的英雄。真三中就能用一个英雄。
当然,在有酒馆的地图上,你还可以去雇佣中立英雄,价钱比在家里祭坛招的贵一点点。特定的条件下,你还可以同时用其他族的英雄。
如图 ↓ 打开物体编辑器(F6)- 单位面板 - 找到你想改的种族(如图人族)- 建筑 - 国王祭坛(其他种族名字不同)- 右侧属性下拉 - 找到训练单位这一项 - 双击然后删除你不想建造的英雄即可。这种是最简单的。
自己做的英雄,系统默认为不是英雄,所以可以出无限多个。在主面板上有个高级-游戏平衡性常数,里面有个叫科技树-从属等价物-英雄的,把你的英雄添到这里,就只能出一个了。