打法:这种类型的队伍一般只能打第二回合。魔速或盘,女人和男人一起点低敏宝宝出五冰。女鬼遗忘男鬼回血。劣势:在帮战中输出不足,控制超员,一般都是炮灰结局 建议:最好可以重新组队,合理分配职业。敏忘队:队员:女鬼、男鬼、女人、魔、仙 优势:遗忘之后男鬼可以放心回血。队伍相对安全。
阵容1:普陀(血耐)、龙宫(耐魔)、狮驼(全力)、方寸(耐敏)、大唐(力耐)阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。宠物:狮驼大唐方寸带配速宝宝,龙宫普陀带输出宝宝。总结:方寸大唐容易被点杀。
在帮派战开始前,帮主要整理一下队伍,将几个主力队配置好,分别给与官衔,以便可以参加高手挑战。高手挑战赢了可以将对方城门降低600血量。所以高手挑战一定要参加。神武大炮可以直接攻击对方的城门,一炮180耐久伤害,所以一定要有大量的队伍上炮台开炮,第一轮一定要拿下主动权。
梦幻西游手游帮战是一种需要团队配合的玩法,下面为大家带来梦幻西游手游帮战的全面内容。一。普陀(血耐)。龙宫(耐魔)。狮驼(全力)。方寸(耐敏)。大唐(力耐)阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
牛魔王+孙悟空+西海龙王+老鼠精 西海龙王连击效果好,能够打出不错的伤害,还能够提升所有法系职业的输出,所以队伍中搭配另一个法系高伤牛魔能够充分运用到龙王特性。老鼠精作为奶妈补充续航,孙悟空就不必多说,热门助战了。这一队助战各方面的输出都有顾及,比较适合辅助玩家使用。
梦幻西游手游里的普陀助战阵容 阵容一:4法攻伙伴 五法系输出是目前公认的速度最快的通关方式,所以这里伙伴除了7天必获得的西海龙王之外,这里强烈建议解锁红孩儿,法暴伤害可观,而普陀本身没什么攻击,特别需要有爆发力的伙伴。至于嫦娥以及小白龙。
一。普陀(血耐)。龙宫(耐魔)。狮驼(全力)。方寸(耐敏)。大唐(力耐)阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。
大话西游手游帮战玩法: 加入帮派之后,当帮主与其他帮派开启帮战之后,帮众就可以在开战期间参与帮战。参与帮战能获取海量经验和道具、帮贡,千万要记得参加。胜利判定:哪个帮派率先击败对方大门即可获胜。任务流程:当帮战开启之后,可以通过长安的帮派指引人进入战场。
在帮战入场至帮战结束期间,到长安找帮派接引人,选择参加帮派大战。即可进入帮战准备区域。当帮战开始时,到准备区域的帮派接引人处,点击上阵迎敌即可帮战比赛区域。这个时候玩家们就可以去寻找敌方的人员和其进行厮杀啦。
效果:三抗仙法11抗鬼火三尸11抗物理120,若想在多抗一种仙法110点,需要额外多出15点帮派修炼点,既69级修炼。操作:打得过的自然就过了,打不过自然就是拖呗。能拖住一个比你们强大的队伍,这就是战术上的胜利,你们帮派的赢面自然就大一些。
纯任务:大鹏王+杨戬+西海龙王+铁扇公主,一般的任务基本都1回合(不用考虑其他助战,3年的实验,就这个组合最稳且最省时间,没有之一,)秘境:自己挂加血,西海龙王+小白龙+杨戬,难的时候用镇元子/北海龙女/地府类任意辅助/任意加血,简单时候铁扇公主上 pk。
嫦娥+大鹏王+西海龙王+玉兔精(12关可能用的到)以上三种组合能稳妥的打在13关左右,往后因为我的人物本身不够强力,怪物输出太高,没打过去,后续我会继续更新最便捷高效的阵型;红尘试炼组合:大鹏王+白象王+青狮王+西海龙王 剧情助战组合:梦幻西游手游的剧情在设定上个人认为相对是比较简单的。
阵容1:普陀(血耐)、龙宫(耐魔)、狮驼(全力)、方寸(耐敏)、大唐(力耐)阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。宠物:狮驼大唐方寸带配速宝宝,龙宫普陀带输出宝宝。总结:方寸大唐容易被点杀。
大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
常见搭配一:1男人+1男鬼+1男仙(女仙)+2敏魔这个队伍比较常见,优势在于有奶有控有输出,主要是看2敏魔的速度,跟着仙的输出与速度,顺利的话2回合基本可以带走对方。双控冰睡杀阵容。宠物速度比人物快,吸引火力,看对方队伍阵容选择几个宠物拉男鬼,老头保护男鬼。
在大话西游手游中,多样化的种族和职业为玩家提供了丰富的组队搭配可能性。下面是一些推荐的最佳组队阵容建议。对于鬼王任务,推荐两种策略:一是2魔族+2仙族+1鬼族,或者1魔族+3仙族+1鬼族。选择较为保守的路线,可以加入一个人族男性角色,以增强控制能力,但输出可能会有所牺牲。
操作:打得过的自然就过了,打不过自然就是拖呗。能拖住一个比你们强大的队伍,这就是战术上的胜利,你们帮派的赢面自然就大一些。接下来是罗列数据:抗风(火) 、雷、水、鬼火、三尸110点,总计需要550点抗性。因为点物理抗性1点修炼为4点,所以抗物理120折算仙法抗性为150点。