主流玩法是是战场玄套+大禹三件。点加力。出重击。。每一种职业都有很多种玩法。比如。。人物加点全力。敏炼化。。马要敏力体三匹。等 这是主流。。也有全敏HH。以及全体HH的。甚至有人挑战极限。加全魂的。那样基本可以无视TJ。
10级前全力,10级以后2力1敏,大多数人这么加 因为荒火是狂战士,力最主要,但是命中低,要加敏 也有全力型的,属于真正的狂战士,舍弃命中,伤害超高,命中低 还有全敏的,追求命中和暴击,力量只靠装备,伤害靠技能暴击,练的人不多。
首先,对于荒火的加点,主流方案之一是“主3力1敏,副1敏3体”。这种加点方式在副本中具有较高的效率,能够提升角色的伤害输出能力。主要加点在力量上,可以增加角色的物理攻击力,而敏捷则可以提升角色的命中和闪避率,增加生存能力。
楼主你好,荒火加点 方案一 全力 优点:高输出,在天下贰里第一高攻击职业。缺点:血防御低,命中低,会经常MISS。方案二 2力1敏 优点:由于加了敏,命中率有了保证,又有攻击力,还会出现暴击。此时出的数字很强大。缺点:血少防御低,攻击力又不是最高。属于保守玩法。
首先,对于荒火的加点,主流方案之一是“主3力1敏,副1敏3体”。这种加点方式在副本中具有较高的效率,能够提升角色的伤害输出能力。主要加点在力量上,可以增加角色的物理攻击力,而敏捷则可以提升角色的命中和闪避率,增加生存能力。
在游戏《天下3》中,关于荒火职业的加点方式,确实存在一定的争议。有的玩家认为,增加敏捷能提高闪避和命中,对于荒火来说尤为重要。然而,也有人认为,全力流更能发挥荒火的攻击威力。对于这个问题,要视乎个人的游戏风格和目标来决定。
保守加法是力敏 10级前全力,10级以后2力1敏,大多数人这么加 因为荒火是狂战士,力最主要,但是命中低,要加敏 也有全力型的,属于真正的狂战士,舍弃命中,伤害超高,命中低 还有全敏的,追求命中和暴击,力量只靠装备,伤害靠技能暴击,练的人不多。
【火云心法】:长生、断吼、暴怒、暴走。锤系荒火装备:选择属性加力、敏和钝击伤害的装备。
天下贰荒火技能加点策略繁多,每一种方案都有其独特之处,玩家可以根据自己的游戏风格选择最适合自己的方案。加点方案一全力倾向,其优点在于高输出,堪称游戏中攻击力最强的职业之一。然而,这一方案也存在明显的缺点,如血防御较低,命中率偏低,常常出现MISS的情况。
敏荒火。荒火的输出在于会心和命中。长刀本身攻击就很有优势了。不过刀 命中低。好荒火追电炼化才重要的。敏加点都是大荒的潜规则了。不要想其他的加点。
3种 第一:如果你是压59战场玩的,全力,敏炼化,马也敏,狂砍 第二:如果你是压69战场玩的,全力,战场套,首饰敏炼化,装备力炼化。第三:如果你是升70+出红烧 全玄套,敏或者体的炼化。
敏(即会心流)无非有人敏灵兽也敏;或者人敏灵兽力。这个是大多数平民和贫民的加点 ,炼化也要敏。适合的装备:60级以前随意穿。60~70,升腾+副本和散装;或者全升腾,首饰全战场。70以上,古三装或者70战场素套,首饰全素套。力(重击流)这个是有钱人的加点 。
全力加点(RMB战士专用)力属性主要是对物理攻击进行加成,力属性越高,基础的物理攻击也就越高,荒火的输出的凭仗就是物理攻击,一力降十会,所以全力加点是荒火的主流加点 之一。全体加点:之所以把全体加点放到第二位,是因为现在体荒火这个流派已经渐渐普及。
在加点时,除了主加敏捷属性外,我们还需要适当投入体力和耐力属性。体力可以提升角色的生命值上限,增强生存能力;而耐力则能提升角色的防御力,减少受到的伤害。这两个属性的投入可以确保荒火在战场上更加持久,不易被击败。当然,精神属性也不能完全忽视。
首先,对于荒火的加点,主流方案之一是“主3力1敏,副1敏3体”。这种加点方式在副本中具有较高的效率,能够提升角色的伤害输出能力。主要加点在力量上,可以增加角色的物理攻击力,而敏捷则可以提升角色的命中和闪避率,增加生存能力。
在游戏《天下3》中,关于荒火职业的加点方式,确实存在一定的争议。有的玩家认为,增加敏捷能提高闪避和命中,对于荒火来说尤为重要。然而,也有人认为,全力流更能发挥荒火的攻击威力。对于这个问题,要视乎个人的游戏风格和目标来决定。
在加点时,除了主加敏捷属性外,我们还需要适当投入体力和耐力属性。体力可以提升角色的生命值上限,增强生存能力;而耐力则能提升角色的防御力,减少受到的伤害。这两个属性的投入可以确保荒火在战场上更加持久,不易被击败。当然,精神属性也不能完全忽视。
主流玩法是是战场玄套+大禹三件。点加力。出重击。。每一种职业都有很多种玩法。比如。。人物加点全力。敏炼化。。马要敏力体三匹。等 这是主流。。也有全敏HH。以及全体HH的。甚至有人挑战极限。加全魂的。那样基本可以无视TJ。
首先,对于荒火的加点,主流方案之一是“主3力1敏,副1敏3体”。这种加点方式在副本中具有较高的效率,能够提升角色的伤害输出能力。主要加点在力量上,可以增加角色的物理攻击力,而敏捷则可以提升角色的命中和闪避率,增加生存能力。
荒火加属性点无非3种,一是全力,二是全敏,三是2力1敏。但是现在比较主流的加法是全敏。其实哪种加点 都不错,另外还和装备属性以及砸的属性,还有灵兽的属性相关联。荒火PK主要看手法,和不同职业对打有不同的套路。
保守加法是力敏 10级前全力,10级以后2力1敏,大多数人这么加 因为荒火是狂战士,力最主要,但是命中低,要加敏 也有全力型的,属于真正的狂战士,舍弃命中,伤害超高,命中低 还有全敏的,追求命中和暴击,力量只靠装备,伤害靠技能暴击,练的人不多。