对于龙腾世纪1和2的游玩体验,两者各有千秋。首先,1代以其深度和丰富性著称,剧情流程较长,技能系统成熟且人际互动环节设计巧妙,玩家可以根据自己的选择影响游戏结局,更具探索性和策略性。营地机制的设置也让玩家在游戏过程中感到便利。
耐玩性0分:游戏大部分场景集中在同一地点,完成第二幕后再次探索Kirkwall可能会感到单调。但游戏仍值得一玩。总评:5分 总结:《龙腾世纪2》在游戏玩法和结构上较前作有明显提升。游戏战斗平衡性增加,血腥程度提高。引入《质量效应》的转轮系统使游戏会话系统更具吸引力。
bio在龙腾系列的情节上做了很宏大的构想,1因为围绕着枯潮这个大的主战场,把教会和法师之环的关系描写很淡,只说明了这是长久以来的积怨,没有特别的具象化。
很好玩,技能多,职业专属装备超帅尤其是法师的,但普通装备不是很好看,不过游民星空有DLC有很漂亮的高级装备,就那个9DLC的,安装后就不能用别的补丁,所以你要玩的话就最后再打9DLC的补丁!游民星空有详细介绍,也可以 。
对于龙腾世纪1和2的游玩体验,两者各有千秋。首先,1代以其深度和丰富性著称,剧情流程较长,技能系统成熟且人际互动环节设计巧妙,玩家可以根据自己的选择影响游戏结局,更具探索性和策略性。营地机制的设置也让玩家在游戏过程中感到便利。
龙腾世纪2 好玩!我玩来的!!不过没通关!没时间玩了 相对于1 来书战斗系统更加完善!你配置还是可以的 、至少比我的、好啊!!我的显卡是Nvidia GeForce 110 ( 256 MB )的!我都可以玩的!!如果楼主要是 感觉画面有点卡顿的话 就把游戏的配置稍微调的低一点!要是想要 的话 !楼主可以用。
我个人认为 龙腾2比较好玩 相比起巫师2的话 我觉得龙腾更加有操作感 利用各种各样的战术、技能、团队 创造出无限可能 但也不是说巫师就不好玩 只是觉得龙腾更有挑战性一点 我喜欢多人操作 巫师2 在于那 快的战斗系统及剧情还有那种画面 现在我还没通关 只能就这半部分给你个适当的评价 LZ尽可能两个。
游戏战斗更加平衡,也更加血腥。玩家不必在与货物系统作斗争了,通过引入《质量效应》的转轮系统让游戏会话系统更有吸引力。半线性的游戏故事和重复的场景让原本很棒的一款RPG游戏显得非常无趣。尽管有这些缺点,《龙腾世纪2》仍然是一款值得重复游玩的作品。
龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。
2代里也少了一种“艺术般”的感受,同时也会觉得那个世界似乎因为更现代化了后,而失去了不少传统奇幻世界该有的色彩。怎么都好,至少在画面方面,我不要求超强的画面,反之呢,其实我的要求不高,只是希望能有像DAO那样充满自身特色的画风吧,而2代里,我感受不到太多的特色。
在动作冒险游戏《龙腾世纪:审判》中,法师霍克的故事引人入胜。他展现出勇敢和智谋,以保护柯克沃免受圣母的威胁。霍克与队友联手行动,不仅转移了敌人的注意力,还沿途救助了许多法环,展现了团队协作的力量。当霍克接受V的推荐,与斯克劳德共同调查红色利瑞姆时,他们追踪着对考爷可能复活的线索。
带上矮人大叔 只有有他才能通过 还要找到安德斯 帮助他 以得到地图 齐全这两样才可以 注意不要忘记把伊莎贝拉 芬里斯 等同伴入伍 还要记住 带上自己的兄妹的话一定要带上安德斯 最好不要带他们 但记住 你可能会很长时间见不到他们 这里就不剧透了 。
奋战了20多个小时,终于通关了,不知道做了多少支线,反正地图上的箭和头信件里的任务都做完了,队友方面友好度度基本上都满了,可是怎么XXOO的通关后都还不知道,姐姐在第一次下Depp road的时候选择一起去了,结果居然悲剧了受黑灵感染挂在里面了~回来之后没多久,老妈也被Mage抓走。
龙腾世纪:审判 地址:http://www.yxbao /mj/ltsj3spgonglue/三光 ,任务做光,敌人杀光,资源抢光,通关时间143小时。看来官方的200小时吹牛皮了,内容很丰富,规模也够大,但没有200小时。
龙腾世纪系列游戏的体验深受操作影响。一代起源立足于PC平台,UI与操控充分释放PC优势,技能操作丰富,AI策略细致,UI设计与MMORPG游戏有相似之处。然而,家用机平台受限于手柄操作,UI不能过于复杂,因此在三代简化操作。画面的提升虽能带来销量增长,但游戏体验与一代相比大打折扣。
龙腾世纪2 好玩!我玩来的!!不过没通关!没时间玩了 相对于1 来书战斗系统更加完善!你配置还是可以的 、至少比我的、好啊!!我的显卡是Nvidia GeForce 110 ( 256 MB )的!我都可以玩的!!如果楼主要是 感觉画面有点卡顿的话 就把游戏的配置稍微调的低一点!要是想要 的话 !楼主可以用。
三部都很不错。
总得比起来我更喜欢玩1代,2代 战斗技能搭配上也削弱了不少 虽然战斗感强,但技能没1代 了 而且一代可选择对结局影响的分支比2代多。
一代剧情、地图、探索、自由度方面都比二代好,二代战斗系统华丽,技能更多更犀利,但是地图不断重复,整个故事都是在一座城市里发生,并且自由度降低不少,剧情也没一代那么磅礴,主角身份也是固定的,不像一代可以自己设定主角的身份,一代里就可以作为王子、精灵、矮人平明或王子出生。
龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。
耐玩性0分:整个游戏差不多都待在同一个地点,在完成第二幕再来欣赏Kirkwall可能会让玩家感到无聊。总评:5分总结:《龙腾世纪2》在游戏玩法和游戏结构方面的每个修改都较前作有明显地升级。游戏战斗更加平衡,也更加血腥。
耐玩性0分:游戏大部分场景集中在同一地点,完成第二幕后再次探索Kirkwall可能会感到单调。但游戏仍值得一玩。总评:5分 总结:《龙腾世纪2》在游戏玩法和结构上较前作有明显提升。游戏战斗平衡性增加,血腥程度提高。引入《质量效应》的转轮系统使游戏会话系统更具吸引力。
BioWare的创新勇气和对游戏的精湛工艺值得称赞。除了上述积极评价,Eurogamer、Gamerzines和CVG等媒体也给出了极高的评分,显示出《质量效应3》在专业评测中的普遍认可。然而,值得注意的是,尽管媒体热情洋溢,但部分首批玩家在体验《质量效应3》后,并未完全认同。
测试小结:第一Part的游戏测试中,七彩虹 iGame980Ti 烈焰战神X-6GD5 Top的成绩和Titan X差不多,相比后者有高有低有持平,高频率的设定抵消了流处理器的劣势。
生产力测试:CrossMark综合分数2240分,子项分数2062461和2174。PCMark 10分数8664分。3DMARK11得分41652分。7-ZIP多核总体评分126506,单核总体评分8504。X264 FHD Benchmark测试结果102。游戏测试:《龙腾世纪:审判》4K高画质下平均帧值58FPS,CPU占用率14%,运行频率5GHz,GPU占用率36%。
《 》是ZP系列中唯一一部被零标点从头到尾赞扬的游戏;而《生化奇兵》《使命召唤4》《使命召唤6》《 机器2》《辐射3》《刺客信条》《战神3》《特殊行动:一线生机》等是少数几个没被他从头喷到尾的游戏,而《上古卷轴5:天际》、《龙腾世纪2》和《刺客信条2》等作品也得以幸免。