whosyourdaddy is 并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexe e 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量。
22的改动为以下几点 在选项菜单中 加一个可以自动保存replay的选项。
魔兽争霸22版本更新的内容主要包括以下几个方面:游戏平衡性调整:在22版本中,开发者对游戏内各个种族的平衡性进行了调整。例如,对于人类种族,增加了新的战术和策略,使得人类玩家在游戏中更具竞争力。对于其他种族,如兽人、亡灵等,也进行了相应的调整,以确保游戏的公平性和多样性。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容: 人类: — 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
伟大的Karune(暴雪官方论坛RTS类游戏管理员)无疑成为了近几个月来玩家最为关注的人物,因为他说的每一句话都成为玩家们获取《星际2》和《魔兽争霸》22版补丁相关信息的重要依据。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容: 人类: — 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
在选项菜单中 加一个功能,就是 显示血条。
21对魔兽本身数据没有任何修改,只是修改了地图的地形和掉宝,比如TM地图533那里树林深了一些。TR 3322那里不掉电盾了。
22更新内容 人类研究加强型石工技术为防御塔增加的防御力改为1点(原本2点)防御塔的基础攻击力降低1点 修改兽族步兵的狂 量技能为攻击力+4,生命值+100 修改不死族闹鬼金矿的价格为金子245。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容:人类:— 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 50 改为 40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。
通灵塔(非升级),胡笳从1点增加为2点。墓地建造时间缩短至从120秒减少到105秒。NE暗夜:-KOG 荆棘光环有2/4%/6%的几率让对手晕1秒。-DH 初始敏捷下降1。-AC现在骑角鹰不需要训练,变成初始技能。-投刃车生产时间从48秒减少到45秒 -奇美拉的建造时间从65减到60。
魔兽争霸22版本带来了多项更新,旨在优化游戏体验和平衡性。以下是详细的更新内容:游戏平衡性调整 - 人类种族获得了战术和策略上的增强,以提升其竞争力。- 针对兽人、亡灵等其他种族,开发团队也实施了平衡性调整,确保所有种族在游戏中都有一席之地。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容:人类:— 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
22更新内容 人类研究加强型石工技术为防御塔增加的防御力改为1点(原本2点)防御塔的基础攻击力降低1点 修改兽族步兵的狂 量技能为攻击力+4,生命值+100 修改不死族闹鬼金矿的价格为金子245。
22的改动为以下几点 在选项菜单中 加一个可以自动保存replay的选项。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容: 人类: — 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
is 并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexe e 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)。
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 greedisgood 999999 这个不能用的话,我告诉你秘籍:小偷旁边要造2个法师,1个升级到嗜血,1个升级满,然后出英雄就行了,在后面造大量的邪恶剑圣,要有2个法师来配合,同样也是嗜血和法师爷爷。
游戏开始后 选择难度1 打开对话框 打字 第一 在英雄台的左上方就会多出3个BOSS英雄出来 有关剑阁一切的请进 剑阁吧!
22版本更新日志:新功能 增加了Replay自动保存功能,会将Replay自动存放在Replay文件夹中。在选项菜单里可以启用/关闭选择这项功能 增加了自动显示单位和建筑生命条的选项(类似Alt功能)。增加了启用和禁用迷你地图信号的功能。开启的命令为/showminimapsignals,关闭的命令为/hideminimapsignals。
22更新介绍 人族大幅度减弱 兽族大幅度增强 不死无太大变化 暗夜中幅度减弱 具体内容: 人类: — 师:暴风雪的魔法消耗提升至85点 —血法师:初始敏捷度提升一点 —圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。
通灵塔(非升级),胡笳从1点增加为2点。墓地建造时间缩短至从120秒减少到105秒。NE暗夜:-KOG 荆棘光环有2/4%/6%的几率让对手晕1秒。-DH 初始敏捷下降1。-AC现在骑角鹰不需要训练,变成初始技能。-投刃车生产时间从48秒减少到45秒 -奇美拉的建造时间从65减到60。
风雷动是一款魔兽争霸3冰封王座v22版的正式版魔兽防守地图。适用于1-8人游戏。使用说明:首先,解压缩地图文件;然后,将地图放至魔兽争霸安装目录下的Maps文件夹中;最后,在游戏中选择此地图即可开始游戏。
21的我不太了解 22的我还可以:地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG HUM:坦克改为4人口,经验增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;每次升级石工技术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球溅射效果为45 NE:保存权杖费用增加至200金。
22的改动为以下几点 在选项菜单中 加一个可以自动保存replay的选项。