第三层选豪能酒,能量获得更多。第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
奶风转起来省力很多,团本几乎是必点。第三个 是鹤僧流派。第七层 第一个 双茶是龙僧必点简单粗暴的加成 效果。第二个 需要高熟练度和卡CD用 之泉不建议新手玩。第三个 是踢雾玩法,也是需要近战上去打。以上就是魔兽世界织雾武僧天赋详解,还希望能够帮助到大家。
在魔兽世界0版本中,武僧的天赋选择对于不同职业和战斗需求有着显著的影响。虚空精灵种族为武僧提供了多种天赋增强,如暗夜之寒降低暗影伤害,熵能之拥增加伤害和 效果,虚空连接降低幻化费用等。
基础天赋:狂风骤雨;第1层:潘达利亚之傲 /强力爆破、本能掌控、精确武学;第2层:鞠躬尽瘁/前线 、以一敌百、旋之钢/预感训练;第3层:披荆斩棘、高效训练、警戒守望;顶点天赋:城墙之慧。
魔兽世界10武僧属性优先级 酒仙武僧 属性选择:敏捷全能=暴击=精通急速 天赋树选择:影踪派 作为酒仙武僧,敏捷是一个重要的属性,它直接影响到角色的生存能力和输出能力,暴击和全能是提升输出和生存能力的关键属性,它们在进攻向属性中的优先级较高。
供各位玩家们参考。0武僧各等级天赋推荐15级天赋选择:猛虎之眼:适合团本和PVP野外这个不够强,毕竟是单体。真气波:适合5人本、野外、pvp是一个非常强大的技能,野外的话不如同一层的真气爆裂。真气爆裂:在同一层中表现会比较好点有伤害回血,能量恢复,没有目标和数量上限。
在PVP方面,格里恩盟约对于坦克和输出武僧来说是不错的选择,提供了强大的解DEBUFF能力与增益,而奶僧则推荐法夜盟约,群体 和 泉BUFF有助于团队生存。踏风天赋在输出上以格里恩盟约为优先,温西尔也有一定适用性,但不如格里恩通用。
0武僧各等级天赋推荐15级天赋选择:猛虎之眼:适合团本和PVP野外这个不够强,毕竟是单体。真气波:适合5人本、野外、pvp是一个非常强大的技能,野外的话不如同一层的真气爆裂。真气爆裂:在同一层中表现会比较好点有伤害回血,能量恢复,没有目标和数量上限。
三个天赋三个方面的,酒仙(坦克),织雾( ),踏风(DPS),目前这个版本据说是织雾( )比较强力。然后是DPS,最后是坦克。可以先玩玩 去买个网游加 速器用就可以解决了。推荐用迅游 ,很好用,能解决网 络引起的延迟高卡机掉线等问题。
我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。
天赋选择“悍勇无畏”,并且没有选择“温西尔”盟约时候的最佳选择。没有点天赋“悍勇无畏”,同时也没有选择“温西尔盟约”,并且只打大秘境不怎么打团本时可以选择的导灵器。
在第四层,刺金之歌为织雾武僧提供了控制技能和补刀能力,弥补了缺乏控制技能的短板,尤其在团战中起到关键作用。第五层的金疮 和朱鹤天赋则着重于大范围 ,是奶僧角色的核心天赋,不可或缺。第六层的碧玉清风让武僧变身为人型移动 图腾,增加了战斗中的机动性和灵活性。
第一层单体点氤氲之雾,团本群加点真气爆裂。5人本一般点氤氲之雾即可。第二层根据自身习惯加点,我习惯真气突。第三层点生生不息,降低法力消耗。第四层点平心之环,自保较为方便。第五层一般点躯不坏,在高法术伤害的场合也可以换成散魔功。
首先,为了增强 效果,建议优先选择";踏雾";天赋。它不仅能提高移动速度,还有额外的加血能力,适合织雾武僧的角色定位。";迅如猛虎";天赋在副本中非常实用,但若是在单练中,可能不如其他 天赋来得适合,因此在考虑时需根据实际情况权衡。
全英雄天赋:圣骑士:圣殿骑士、太阳使者、光铸师;战士:山丘领主、屠戮者、巨像;术士:信魔者、唤魔者;牧师:神谕者;萨满:先知;潜行者:欺诈者;武僧:影踪派、天神引导者。
影踪派,阴郁凝视战甲,秽尸胸甲,骄矜角斗士的残酷围腰,静息之靴。。wow武僧雪人套幻化是,头:影踪派,肩膀/手套/裤子:阴郁凝视战甲,黑石制造厂史诗难度,衣服:秽尸胸甲,90级通灵学院任务,腰带:骄矜角斗士的残酷围腰,鞋:静息之靴,普通难度恐惧之心1号BOSS。
天赋树选择:影踪派 作为酒仙武僧,敏捷是一个重要的属性,它直接影响到角色的生存能力和输出能力,暴击和全能是提升输出和生存能力的关键属性,它们在进攻向属性中的优先级较高。
专精天赋 踏风专精天赋选择如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选择影踪派,详细技能选择如下图所示。
基础天赋:狂风骤雨;第1层:潘达利亚之傲 /强力爆破、本能掌控、精确武学;第2层:鞠躬尽瘁/前线 、以一敌百、旋之钢/预感训练;第3层:披荆斩棘、高效训练、警戒守望;顶点天赋:城墙之慧。
踏风武僧攻略汇总天赋选择踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
天赋:第一层:势如破竹(迅如猛虎也可以,但我懒,为了省个键位)。
常规输出:尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。
《魔兽世界》武僧基瑞安技能介绍 基瑞安武器大师:激活后一段时间内精通提高一定的百分比。如果你是踏风,重置旭日踢的冷却,并使你的旭日踢可以降低技能真气消耗。如果你是酒仙,重置醉酿投的冷却,被醉酿投击中的敌人受到你的伤害增加。
《魔兽世界》0毁灭术天赋选择 0毁灭术天赋 硫磺烈火获得了增强,现在每集中一个额外的敌人就会提供2块额外的灵魂碎片裂片。通用部分:语言诅咒 鲁莽诅咒 虚弱诅咒 末日诅咒回归通用,并且可以使用恶魔法阵操控空间。
虚空精灵种族为武僧提供了多种天赋增强,如暗夜之寒降低暗影伤害,熵能之拥增加伤害和 效果,虚空连接降低幻化费用等。在PVE中,踏风天赋适合单打独斗,能有效应对单体和小群怪,而酒仙和织雾天赋则更侧重于DPS和 ,适合拉群怪或奶妈角色。
《魔兽世界》0狂暴战天赋选择 战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气。暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速。
刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑并在短时间内大幅降低敌人的移动速度。顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤。致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限。
第四梯队是术士和潜行者。术士这个职业没什么好说的,每个版本人数都比较少,潜行者的DPS并不差,个别大佬直接给排到了T0,但是人数并不多。垫底的三个职业分别是牧师、武僧以及唤魔师。
专精天赋 踏风专精天赋选择如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选择影踪派,详细技能选择如下图所示。
萨满祭司先知拥有元素和恢复能力,天神指引技能可 友军并对敌人造成伤害,不同抉择影响 和伤害的增益。武僧的天神引导者在10中,作为天神的引导者,提供 和伤害效果,而武僧的抉择点则涉及到 效率、伤害加成以及移动速度的提升。